Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
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Carte Harry Potter
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Stupéfié par une perruque bleue
Par Milliniummerlin  (harrypotter.warnerbros.com)
Bonjour!

Voici mon deck de départ.




Stupéfié par une perruque bleue

Personnage de départ (1)
1 Hermione Granger   9/116 ba - brillante / 10/116 ba - non brillante

Personnage supplémentaire (1)
1 Drago Malefoy   2/116 ba - brillante / 3/116 ba - non brillante

Aventures (2)
1 Promenade en wagonnet Gringotts   6/116 ba - brillante
1 Favoritisme de Rogue   47/80 cq - peu commune

Item (1)
1 Manuel de métamorphose à l'usage des débutants   51/80 ct - comm.

Sortilèges (20)
4 Gel!   60/80 ct - commune
3 Perruque bleue   53/80 ct - commune
3 Flammes bleues   44/116 ba - peu commune
3 Sains et saufs   97/116 ba - commune
2 Stupéfaction   67/116 ba - peu commune
1 Wingardium Leviosa!   111/116 ba - commune
4 Incarcifors   93/116 ba - commune

Créatures (11)
3 Troll de la forêt   85/116 ba - commune
2 Norbert   30/116 ba - rare
2 Renard rusé   57/80 cq - commune
2 Quintapède   46/80 ct - peu commune
1 Plante cobra   56/80 cq - commune
1 Troll des rivières   68/80 ct - commune

Leçons (25)
10 Enchantements   114/116 ba - commune
  9 Soins aux créatures magiques   113/116 ba - commune
  6 Métamorphose   116/116 ba - commune


L'amélioration du deck

Ce deck combine créatures, sortilèges de dommages et cartes permettant de piger avec l'habileté de "Drago Malefoy" (défausser 1 carte de la main adverse). Avec "Hermione Granger", qui aide à mettre rapidement des leçons en jeu, vous obtenez un départ rapide. Dans ce deck, l'habileté de "Drago Malefoy" n'est pas le seul moyen d'attaquer les cartes de votre adversaire. Si "Drago Malefoy" est défaussé, il existe d'autres façons d'attaquer. Finalement, ce deck contient 2 aventures qui aident à ralentir votre adversaire. Utiliser vos créatures et sortilèges pour attaquer votre adversaire, tout en le gardant en déséquilibre en l'obligeant à défausser, est la bonne façon de jouer ce deck. De plus, vous profitez de cartes qui vous permettent de piger au besoin. Cela augmente vos options de jeu.

Parce que certaines de vos créatures obligent à défausser des leçons lorsqu'elles sont mises en jeu, vous voudrez peut-être utiliser "La cabane de Hagrid" pour récupérer les leçons destinées à votre défausse. Vous voudrez peut-être aussi n'utiliser que des créatures qui n'obligent pas à défausser des leçons. Ou encore, vous voudrez peut-être ajouter quelques cartes qui permettent de récupérer des leçons dans la défausse. Ainsi, vous n'entraverez pas votre habileté à infliger des dommages avec vos sortilèges par manque de leçons.

Maintenant, je vais essayer d'éliminer les cartes de métamorphose. Je vais remplacer le "Manuel de métamorphose à l'usage des débutants" par le grimoire "Vie et habitat des animaux fantastiques". Ce dernier est la variante "soins aux créatures magiques" du manuel de métamorphose. Je vais aussi échanger "Incarcifors" pour le "Sortilège de lévitation".

Après avoir utilisé le "Sortilège de lévitation" pour remettre 1 carte en jeu de votre adversaire dans sa main, vous pouvez éliminer définitivement cette carte en utilisant l'habileté de "Drago Malefoy" (ou "Sains et saufs" pour les créatures). Cependant, cela demande une action (action qui vous est donnée avec le sortilège de métamorphose "Disparition de Dobby" qui est l'équivalent en mieux du "Sortilège de lévitation"). Mais dépenser une action pour éliminer une carte est préférable au fait d'avoir à utiliser 3 différents types de leçons dans votre deck. Vous voudrez peut-être ajouter le sortilège "Fuite!" à votre deck pour faire un combo avec le "Sortilège de lévitation". Ainsi, vous n'aurez pas à défausser de carte pour défausser une créature en jeu de votre adversaire, mais cela prendra quand même 2 actions.

Pour les besoins de ce deck, je vais me contenter d'échanger "Incarcifors" pour des exemplaires de "Sains et saufs" et du "Sortilège de lévitation". Vu que je n'utilise maintenant que 2 différents types de leçon, je peux augmenter leur nombre!.

Concernant les créatures, j'ai augmenté le nombre de "Plante cobra" aux dépens des "Trolls". Cependant, la "Plante cobra" coûte plus cher qu'un troll en terme de leçons. N'oubliez pas que vous devez être efficace pour infliger des dommages à votre adversaire dans les premiers instants de la partie. Si vous découvrez que ce changement de créatures ne s'avère pas efficace, revenez avec les anciennes créatures!

Voici le deck résultant :


Stupéfié par une perruque bleue

Personnage de départ (1)
1 Hermione Granger   9/116 ba - brillante / 10/116 ba - non brillante

Personnage supplémentaire (1)
1 Drago Malefoy   2/116 ba - brillante / 3/116 ba - non brillante

Aventures (2)
1 Promenade en wagonnet Gringotts   6/116 ba - brillante
1 Favoritisme de Rogue   47/80 cq - peu commune

Item (1)
1 Vie et habitat des animaux fantastiques 58/80 ct - commune

Sortilèges (20)
4 Gel!   60/80 ct - commune
4 Sains et saufs   97/116 ba - commune
3 Perruque bleue   53/80 ct - commune
3 Flammes bleues   44/116 ba - peu commune
3 Sortilège de lévitation   115/140 cs - commune
2 Stupéfaction   67/116 ba - peu commune
1 Wingardium Leviosa!   111/116 ba - commune

Créatures (11)
3 Plante cobra   56/80 cq - commune
2 Renard rusé   57/80 cq - commune
2 Troll de la forêt   85/116 ba - commune
2 Norbert   30/116 ba - rare
2 Quintapède   46/80 ct - peu commune

Leçons (25)
13 Soins aux créatures magiques   113/116 ba - commune
12 Enchantements   114/116 ba - commune


La prochaine amélioration

Comme vous pouvez le voir, je n'ai pas fait beaucoup de modifications à ce deck. Mais, le changement dans les leçons a été assez substantiel pour le tester abondamment avant de procéder à d'autres modifications. Essayez ce deck. Prenez note de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas. Ensuite, vous pourrez commencer à envisager de nouvelles améliorations. Vous pourrez vouloir ajouter "La cabane de Hagrid" ou augmenter le nombre de créatures. Vous pourrez même vouloir échanger un surplus de leçons pour des créatures ou des sortilèges (ou même des aventures ou des items).


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