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Sans aucune carte "rare"
Par Steve Warner et "Jojo" (harrypotter.warnerbros.com)
Bonjour!
Un de mes amis, qui s'appelle "JoJo" et qui travaille dans un magasin
"Wizards of the Coast", a estimé qu'on pouvait construire
un deck très efficace sans avoir à utiliser une seule carte
"rare" (à l'exception du personnage de départ :
"Madame Renée Bibine"). Dès sa première action,
mon ami peut utiliser l'habileté de "Madame Renée Bibine"
pour obtenir son balai, un "Comète 260". C'est ce que j'appelle
une excellente façon de commencer une partie! Le "Comète
260" est utile car une fois par tour, il peut vous protéger
contre les dommages d'une carte. Le "Comète 260" fournit
aussi 1 leçon de Quidditch, ce qui est toujours bon d'avoir dans
un deck de Quidditch! Avec le "Comète 260" et "Madame
Renée Bibine", vous avez 2 leçons de Quidditch. Vous
êtes presque prêt à mettre en jeu les sortilèges
"Faute!" et "Ouïlle!".
Pour contrer les créatures de votre adversaire, utilisez la "Corde
magique" et le "Jet de flammes". La "Corde magique"
vous permet d'infliger 2 dommages à une créature ou à
votre adversaire, et de piger 1 carte. Le "Jet de flammes" inflige
3 dommages à une créature et 3 dommages à votre adversaire.
C'est très utile et très flexible! "Toxinette" et
"Escargoule" peuvent infliger des dommages aux créatures
de votre adversaire lorsque vous les mettez en jeu. Vous pouvez aussi utiliser
la "Plante cobra" et le "Renard rusé" pour infliger
des dommages à votre adversaire.
Ce deck possède beaucoup de leçons. Vous n'aurez jamais de
soucis à vous faire pour les obtenir. Utilisez des actions pour piger
si vous n'obtenez pas vos sortilèges.
En résumé, c'est un bon deck qui est très simple à
assembler. Essayez-le et amusez-vous. Vous pouvez également lui donner
un essai dans la ligue Harry Potter!
Sans aucune carte "rare"
Personnage de départ (1)
1 Madame Renée Bibine 13/80 cq - brillante - rare
Item (1)
1 Comète 260 32/80 cq - peu commune
Créatures (16)
4 Plante cobra 56/80 cq - commune
4 Renard rusé 57/80 cq - commune
4 Toxinette 36/80 cq - peu commune
4 Escargoule 72/80 cq - commune
Sortilèges (18)
4 Faute! 60/80 cq - commune
4 Ouïlle! 64/80 cq - commune
4 Corde magique 68/80 cq - commune
4 Jet de flammes 71/80 cq - commune
2 Sains et saufs 97/116 ba - commune
Leçons (25)
13 Enchantements 114/116 ba - commune
12 Soins aux créatures magiques 113/116 ba - commune
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