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Le spécial de Drago
Par Steve Warner (harrypotter.warnerbros.com)
Bonjour!
Drago Malefoy a appris quelques trucs de son père bien avant d'être
accepté à Poudlard. Ce deck vous donne une idée de ce
qu'il a appris, et vous permet d'utiliser ses connaissances à votre
avantage!
Premièrement, vous obtenez l'habileté de "Drago Malefoy".
Avec cette habileté, vous défaussez 1 carte de votre main pour
regarder la main de votre adversaire et lui faire défausser 1 carte
de votre choix. C'est très utile, spécialement pour éliminer
les sortilèges de guérison. Vous pouvez aussi éliminer
de puissants sortilèges d'attaque, comme la "Goutte du Mort vivant".
Ensuite vous fermez le jeu à votre adversaire! L'aventure "4 Privet
Drive" empêche votre adversaire de jouer des sortilèges.
Ce dernier doit défausser 6 cartes de sa main pour résoudre
l'aventure. Cette aventure est vraiment bonne avec un "Chien de garde"
en jeu, parce que vous infligez 3 dommages par tour à votre adversaire,
pendant qu'il ne peut jouer de sortilèges pour se défendre.
Avec des sortilèges comme "Titillando", vous pouvez infliger
3 dommages à votre adversaire ou à 1 de ses créatures
et votre adversaire doit défausser 3 cartes de sa main. C'est génial
lorsqu'il essaie de refaire sa main pour résoudre l'aventure.
L'aventure "Jeu d'échecs, version humains" stipule que votre
adversaire ne peut jouer de cartes si vous n'avez pas joué de carte
lors de votre dernier tour. La chose géniale à faire avec le
combo "Jeu d'échecs, version humains" / "Drago Malefoy"
est de ne pas utiliser l'habileté de "Drago Malefoy" et ne
pas jouer de cartes. Comme résultat, la main de votre adversaire demeure
presque vide et ce dernier ne peut résoudre l'aventure. Pour résoudre
l'aventure "Jeu d'échecs, version humains", votre adversaire
doit défausser 1 personnage en jeu (autre que son personnage de départ)
ou 8 cartes de sa main. En attendant, vous pouvez sortir un autre "Chien
de garde" pour mordre votre adversaire tout en l'empêchant de garder
dans sa main des cartes utiles.
La "Baguette magique au coeur de dragon" vous permet de démarrer
rapidement si vous pouvez la mettre en jeu. Tous les sortilèges d'enchantements
et de métamorphose de ce deck vous aident à vous débarrasser
des méchantes créatures. Si votre adversaire n'a pas de créatures,
utilisez ces mêmes sortilèges pour lui infliger des dommages.
Vous pouvez aussi défausser ces sortilèges pour utiliser l'habileté
de Drago afin d'éliminer les cartes que votre adversaire aurait pu
sauver.
Les "Test de métamorphose" sont merveilleux parce qu'ils
laissent seulement 1 créature à chaque joueur. Vous n'avez probablement
qu'un seul "Chien de garde" en jeu, alors, vous pouvez jouer le
"Test de métamorphose" pour tuer les créatures de
votre adversaire rapidement. Jouez ensuite une carte comme les "Flammes
bleues" pour vous débarrasser de la dernière créature
de votre adversaire et faire en sorte d'être le seul à avoir
une créature en jeu.
Une fois que vous avez joué le "4 Privet Drive" ou le "Jeu
d'échecs, version humains", travaillez simplement à éliminer
les cartes de la main de votre adversaire. L'habileté de "Drago
Malefoy" vous aidera dans cette stratégie, en vous permettant
d'éliminer les cartes les plus utiles à votre adversaire.
Je vous ai montré les trucs que le père de Drago a enseignés
à son fils. À l'aide d'une baguette magique et du chien de son
père, Drago est devenu difficile à battre. Alors faites attention
de ne pas le croiser, parce que ceux qui l'ont fait ont vécu beaucoup
de malheurs!
Le spécial de Drago
Personnage (1)
1 Drago Malefoy 2/116 ba - brillante / 3/116 ba - non brillante
Aventures (6)
4 4 Privet Drive 39/116 ba - peu commune
2 Jeu d'échecs, version humains 11/116 ba - brillante
Créatures (4)
4 Chien de garde 53/116 ba - peu commune
Items (2)
2 Baguette magique au coeur de dragon 51/116 ba - peu commune
Sortilèges (26)
4 Titillando 36/116 ba - rare
4 Croqueur d'orteils 108/116 ba - commune
4 Flammes bleues 44/116 ba - peu commune
4 Fumos 52/116 ba - peu commune
2 Vouer à l'oubli 14/116 ba - brillante
4 Incarcifors 93/116 ba - commune
3 Test de métamorphose 38/116 ba - rare
1 Examen de métamorphose 37/116 ba - rare
Leçons (22)
10 Enchantements 114/116 ba - commune
7 Métamorphose 116/116 ba - commune
5 Soins aux créatures magiques 113/116 ba - commune
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