Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
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Hermione et son livre
d'enchantements

Par a2ddf333  (harrypotter.warnerbros.com)
Bonjour!

Voici mon deck de départ.



Hermione et son livre d'enchantements

Personnage de départ (1)
1 Hermione Granger   9/116 ba - brillante / 10/116 ba - non brillante

Aventure (1)
1 Animaux domestiques peu communs   70/116 ba - peu commune

Item (1)
1 Le livre des sorts et enchantements (niveau 1)   75/80 ct - commune

Sortilèges (19)
4 Mésaventure magique   95/116 ba - commune
4 Vermeil   109/116 ba - commune
3 Accio   73/116 ba - commune
2 Stupéfaction   67/116 ba - peu commune
1 Pétards de sorcier   112/116 ba - commune
1 Jet de flammes   71/80 cq - commune
4 Hagrid et l'étranger   89/116 ba - commune

Créatures (10)
3 Gros méchant loup   110/116 ba - commune
3 Troll de la forêt   85/116 ba - commune
2 Boa constricteur   76/116 ba - commune
1 Plante cobra   56/80 cq - commune
1 Escargoule   72/80 cq - commune

Leçons (29)
15 Soins aux créatures magiques   113/116 ba - commune
14 Enchantements   114/116 ba - commune


L'amélioration du deck

Voici un autre deck qui utilise "Hermione Granger" comme personnage de départ. Dans ce deck, "Hermione Granger" travaille rapidement pour vous aider à vaincre votre adversaire. Notez qu'il n'y a pas de cartes qui demandent plus de 6 leçons dans ce deck. Cela permet une partie rapide. Pour l'attaque, ce deck utilise des créatures, des sortilèges et une aventure. À cause du grand nombre de cartes allouées à l'offensive, il n'y a pas de cartes orientées totalement sur la défensive. Cependant, plusieurs cartes peuvent aussi infliger des dommages aux créatures de votre adversaire, ce qui est une forme de défensive. De plus, il y a dans ce deck plusieurs cartes qui vont vous aider à trouver les cartes que vous avez besoin.

Selon votre environnement de jeu, vous pourrez vouloir modifier votre deck pour éliminer une carte spécifique de votre adversaire. Les modifications pourraient vous défendre contre les aventures, les items dangereux et même certains lieux. En regardant toutes les cartes disponibles, de la série de base jusqu'à la nouvelle expansion "Chambre des Secrets", j'ai remarqué une carte qui peut vous aider en défensive. Cette carte demande peu de leçons et peut grandement vous aider sans trop vous ralentir! En effet, le "Sortilège de lévitation", de l'expansion "Chambre des Secrets", vous permet de choisir 1 carte en jeu de votre adversaire et de la retourner dans sa main.

J'ai remplacé certains sortilèges par 4 exemplaires du "Sortilège de lévitation". Cela va me permettre de me défendre dans plusieurs situations. (Si vous jouez avec un deck de métamorphose, vous pouvez utiliser la "Disparition de Dobby". En plus de remettre dans la main de votre adversaire 1 de ses cartes en jeu, vous obtenez aussi une action supplémentaire .)

Voici le deck résultant :


Hermione et son livre d'enchantements

Personnage de départ (1)
1 Hermione Granger   9/116 ba - brillante / 10/116 ba - non brillante

Aventure (1)
1 Animaux domestiques peu communs   70/116 ba - peu commune

Item (1)
1 Le livre des sorts et enchantements (niveau 1)   75/80 ct - commune

Sortilèges (19)
4 Sortilège de lévitation   115/140 cs - commune
4 Mésaventure magique   95/116 ba - commune
3 Vermeil   109/116 ba - commune
2 Jet de flammes   71/80 cq - commune
2 Accio   73/116 ba - commune
4 Hagrid et l'étranger   89/116 ba - commune

Créatures (10)
3 Gros méchant loup   110/116 ba - commune
3 Troll de la forêt   85/116 ba - commune
2 Boa constricteur   76/116 ba - commune
1 Plante cobra   56/80 cq - commune
1 Escargoule   72/80 cq - commune

Leçons (29)
15 Soins aux créatures magiques   113/116 ba - commune
14 Enchantements   114/116 ba - commune


La prochaine amélioration

Vous devez essayer ce deck et voir comment les changements apportés ont fonctionné. Notez tout : ce qui a fonctionné et ce qui n'a pas fonctionné. Ensuite, pensez à une façon d'améliorer le deck. Par exemple, si vous trouvez que vous n'infligez pas assez de dommages et que vous avez toujours des leçons dans la main, échangez quelques leçons pour des sortilèges de dommages. Si vous avez besoin de plus de protection, ajoutez des cartes versatiles (qui font des dommages à votre adversaire et/ou à une de ses créatures). Vous pouvez aussi augmenter vos options de jeu en augmentant le nombre d'exemplaires du "Livre des sorts et enchantements (niveau 1)". Cela vous permet de piger plus de cartes au besoin! Finalement, étudiez les plus récentes cartes d'aventure et voyez si elles peuvent vous aider. Assurez-vous de mettre assez d'exemplaires d'une carte dans votre deck, pour l'obtenir lorsque vous en avez besoin. Ou ajoutez des cartes qui peuvent rechercher la carte désirée.



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