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Touffu à toute vitesse
Par Steve Warner (harrypotter.warnerbros.com)
Bonjour!
Le deck "Touffu à toute vitesse" est basé sur une idée
simple : mettre en jeu 10 leçons pour jouer "Touffu".

Vous pouvez améliorer le fonctionnement de ce deck en mettant en jeu l'aventure
"Rencontre avec Touffu". Cette aventure inflige 12 dommages par
tour à votre adversaire et pour la résoudre, ce dernier doit
vous laisser choisir 3 de ses cartes en jeu qu'il doit défausser. Ouch!
Vous avez besoin de beaucoup de leçons dans votre deck pour mettre
en jeu "Rencontre avec Touffu", qui demande 9 leçons. Vous
devez aussi défausser 2 leçons lorsque vous jouez "Touffu",
mais ce n'est pas un problème lorsque vous avez en jeu une créature
qui inflige 12 dommages par tour et qui a 21 points de santé.
Pour ajouter du mordant à ce deck, jouez le sortilège "Morsure
de chien". "Morsure de chien" vous permet de choisir 1 créature
en jeu ("Touffu") et cette dernière refait immédiatement
d'autres dommages à votre adversaire. Pouvez-vous imaginer que avez
"Touffu" qui fait 12 dommages et que vous utilisez les 2 actions
de votre tour pour jouer 2 sortilèges "Morsure de chien"
pour un total de 36 dommages à ce tour?
Pour faire encore plus de dommages à votre adversaire ou à ses
créatures, utilisez les sortilèges "Corde magique"
et "Boules de neige ensorcelées". De plus, ces 2 sortilèges
vous permettent de piger des cartes supplémentaires lorsque vous les
mettez en jeu. Quant à lui, le sortilège "Jet de flammes"
vous permet de faire 3 dommages à votre adversaire et 3 dommages à
1 de ses créatures en même temps. Votre adversaire a besoin de
courir pour se protéger!
La faiblesse principale de ce deck est la perte ou l'absence de "Touffu".
Alors, utilisez "Hagrid et l'étranger" pour ramener "Touffu"
si ce dernier se trouve dans votre défausse. Vous pouvez aussi utiliser
la "Clé du coffre de chez Gringotts" pour chercher "Touffu"
ou "Rencontre avec Touffu" dans votre deck s'ils ne sont pas encore
apparus dans votre main.
Avec chaque "Album photos", vous augmentez le nombre de cartes que
vous pigez à chaque tour. (Chaque "Album photos" vous permet
de piger 1 carte supplémentaire à chaque tour.) C'est très
utile pour obtenir beaucoup de leçons dans votre main. Alors, "Hermione
Granger" peut utiliser son habileté pour mettre en jeu 2 leçons
par action.
Mettez en jeu vos leçons le plus vite possible et sortez "Touffu"
rapidement. Faites des dommages à votre adversaire avec vos sortilèges
pendant que vous accumulez vos leçons pour jouer "Touffu"
et "Rencontre avec Touffu". Si vous ne les avez pas obtenus, utilisez
la "Clé du coffre de chez Gringotts".
Avec ce deck, votre adversaire devrait commencer à trembler. Ayez du
plaisir à jouer ce deck!
Touffu à toute vitesse
Personnage (1)
1 Hermione Granger 9/116 ba - brillante / 10/116 ba - non brillante
Aventures (4)
4 Rencontre avec Touffu 17/80 ap - brillante - rare
Items (3)
3 Album photos 68/80 ap - commune
Sortilèges (23)
4 Boules de neige ensorcelées 52/80 ap - commune
4 Clé du coffre de chez Gringotts 11/80 ct - brillante - rare
4 Jet de flammes 71/80 cq - commune
3 Corde magique 68/80 cq - commune
4 Morsure de chien 58/80 ap - commune
4 Hagrid et l'étranger 89/116 ba - commune
Créatures (4)
4 Touffu 4/80 cq - brillante - rare
Leçons (26)
16 Soins aux créatures magiques 113/116 ba - commune
10 Enchantements 114/116 ba - commune
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