Par Aardvark, Crusader, MadEye, Prof Lockhart, Prof Lupin, Snuffles et Wozniac (www.pojo.com/harrypotter)
Les stratégies
Aardvark
Wow. Une carte curative de 16! C'est plus que le 1/4 de votre deck. C'est
une carte pour les fins de partie car elle demande 10 leçons et vous
n'avez sûrement pas 16 bonnes cartes à retirer de votre défausse
avant la fin de la partie. Parce que vous devez défausser 2 leçons
de potions en jeu, cette carte coûte en réalité 6 actions.
Cependant, mes cartes curatives préférées sont la "Corne
de licorne en argent (reprendre 8 cartes pour 3 actions) ou le "Baume
de lewisie brûlante" (reprendre 10 cartes pour 4 actions). Ces
cartes ont à peu près le même ratio de guérison
par action, mais elles coûtent nettement moins chères à
6 leçons, ce qui permet de les jouer à mi-partie. Cela vous
permet d'améliorer la qualité de votre deck plus tôt,
ce qui vous donne un avantage rapide. Généralement, lorsque
j'ai 10 leçons en jeu, je suis plus intéressé à
attaquer mon adversaire avec de gros sortilèges et items (comme "Potion
bomboeil" ou "Goutte du Mort vivant") qu'à obtenir un
effet curatif. L' "Élixir de longue vie" est une bonne carte,
mais il y a quelques cartes qui sont légèrement meilleures.
Crusader
L' "Élixir de longue vie" se trouve parfois dans des decks
"Drago Malefoy, Serpentard", parce que ces decks accumulent généralement
facilement 10 leçons à l'aide d'items. Remettre 16 cartes non
curatives dans son deck est réellement bon. Mais, vous devez défausser
2 de vos leçons de potions en jeu, ce qui est désavantageux.
Mais, si vous réussissez à mettre en jeu ce sortilège,
cela peut vous redonner immédiatement l'avantage. La plupart des joueurs
qui utilisent l' "Élixir de longue vie" utilisent aussi "Hermione
Granger" et le "Rappeltout", car ces 2 cartes permettent de
sauver 1 action lorsqu'on met en jeu des leçons. Le "Baume de
lewisie brûlante" est nettement meilleur que l' "Élixir
de longue vie" parce qu'il ne demande que 6 leçons et vous n'avez
qu'une leçon de potions en jeu à défausser. L' "Élixir
de longue vie" n'est bon que dans les decks qui contiennent beaucoup
de leçons.
MadEye
Cette carte n'est qu'une carte moyenne. Si vous avez 10 leçons en jeu,
désirez-vous réellement revenir à 8 leçons en
jeu pour remettre 16 cartes dans votre deck ? Je réalise que c'est
tentant. Mais à moins que ça soit votre dernier recours, il
existe de meilleures alternatives. Le "Baume de lewisie brûlante"
remet 10 cartes dans votre deck pour 6 leçons et vous n'avez qu'une
leçon de potions en jeu à défausser. Avec 2 "Baume
de lewisie brûlante", vous pouvez remettre 20 cartes dans votre
deck. Mais bien sûr, l' "Élixir de longue vie" en fait
presque autant avec 1 seule action.
Avec 10 leçons de potions, plusieurs combos sont possibles. Et l' "Élixir
de longue vie" ne va pas nuire. Si vous jouez l' "Élixir
de longue vie" et ensuite la "Goutte du Mort vivant" dans le
même tour, cela peut vous redonner l'avantage car ce combo redonne 28
cartes au joueur qui l'utilise. C'est la moitié d'un deck obtenu en
1 seul tour. Si vous jouez ensuite la "Potion d'haleine de chien"
et le "Mélange malveillant" (18 dommages), la partie sera
sans aucune doute terminée. (N'oubliez pas que vous avez à défausser
un total de 7 leçons de potions en jeu.)
Je pense que vous avez l'idée. Vous pouvez aussi trouver d'autres façons
d'infliger le même nombre de dommages. Considérez l'utilisation
d' "Hermione Granger" et du "Rappeltout" si vous planifiez
d'utiliser l' "Élixir de longue vie" et les stratégies
précédentes. Une dernière chose, reprenez dans votre
défausse seulement des cartes que vous voulez piger. Attendez d'avoir
au moins 16 bonnes cartes dans votre défausse avant de vous guérir.
Il n'est pas toujours bon de vous guérir simplement parce que vous
le pouvez.
Prof Lockhart
Cette carte est coûteuse mais elle a un bon effet. Vous obtenez 16 cartes
non curatives pour 10 leçons et 2 leçons de potions défaussées.
Comparez l' "Élixir de longue vie" avec les autres combos
de guérison.
2 "Baume de pâquerettes" donne seulement 10 cartes pour 3
leçons.
1 "Baume de pâquerette" et 1 "Baume de lewisie brûlante"
donne 15 cartes pour 6 leçons et 1 leçon de potions défaussée.
1 "Match contre Serpentard" et 1 "Capture du vif d'or"
donne 15 cartes.
Alors que faire avec l' "Élixir de longue vie" ? La réponse
est simple. Jouez selon vos forces. Si vous êtes un spécialiste
des potions et que vous avez beaucoup de leçons, vous pouvez utiliser
l' "Élixir de longue vie". Mais si vous êtes comme
la plupart des joueurs, lorsque vous avez 10 leçons en jeu, vous voulez
rester à ce niveau. Vous ne voulez pas revenir à 8 leçons
en jeu. Je pense que ça dépend de votre stratégie. Si
vous jouez avec de petites créatures (moins de 8 leçons), si
vous utilisez le "Professeur Filius Flitwick" et les potions, et
si vous prévoyez avoir beaucoup de leçons, vous pouvez jouer
l' "Élixir de longue vie". Cela ne vous affectera pas. Mais
si vous avez besoin de demeurer à un certain niveau lorsque vous y
êtes, évitez d'utiliser l' "Élixir de longue vie".
ProfLupin
C'est le haut de la chaîne alimentaire, mais pour les cartes curatives.
Bien sûr, l' "Élixir de longue vie" coûte chère.
C'est une carte surprenante, et elle travaille bien dans les situations de
fin de partie. Mais c'est difficile d'obtenir les 10 leçons nécessaires
et il y a 2 leçons de potions en jeu à défausser. Il
faut donc jouer avec beaucoup de leçons et avoir quelques items fournissant
des leçons. Les decks qui essaient de gagner du temps aiment cette
carte. Les decks qui veulent créer un effet de surprise aiment aussi
cette carte. C'est surprenant de voir un adversaire réagir lorsqu'il
ne reste qu'une carte dans votre deck et que vous jouez 2 "Élixir
de longue vie".
L' "Élixir de longue vie" fonctionne bien avec le "Lit
d'hôpital" (qui permet de prendre 1 carte curative dans son deck),
si vous êtes désespéré pour une guérison.
Cette carte est incroyable pour changer l'avantage du jeu de votre côté.
Une seconde, vous avez l'air mort et la seconde suivante, vous avez le dessus
sur votre adversaire. La guérison, bien sûr, ne gagne pas les
parties à elle seule. Vous avez toujours besoin de gros canons.
Le rang de
cette carte, par rapport aux autres cartes curatives, dépend de la
stratégie utilisée. La plupart des joueurs se tournent vers
le "Baume de lewisie brûlante" ou vers le "Baume de pâquerettes",
qui demande 3 leçons et vous laisse reprendre 5 cartes non curatives.
Parce que le "Baume de pâquerettes" ne demande pas de défausser
des leçons de potions, c'est une des rares cartes de guérison
"pures". Dans les decks normaux, utilisez le"Baume de pâquerettes"
et le "Baume de lewisie brûlante" pour vos besoins de guérison.
(Le "Baume d'asclépiade tubéreuse" et l' "Aile
d'hôpital" peuvent aussi faire l'affaire.) Si vous jouez avec beaucoup
de leçons, vous pouvez envisager l'utilisation de l' "Élixir
de longue vie".
Snuffles
Pour être honnête, c'est une carte que je n'ai jamais mis dans
un deck. Elle coûte 10 leçons et vous devez défausser
2 leçons de potions en jeu pour remettre 16 cartes dans votre deck.
J'ai vu cette carte être utilisée contre moi dans des decks d'
"Hermione Granger", dans des decks contenant un gros paquet de leçons,
dans des decks d'attaque de leçons et dans des decks de guérison.
Quelques fois, ces decks ont fonctionné assez bien. Je ne vois pas
d'autres utilisations pour cette carte. Le "Baume de lewisie brûlante"
prend soin de presque tous mes besoins de guérison dans un deck de
potions et aujourd'hui, beaucoup de joueurs jouent la "Corne de licorne
en argent" dans des decks de "Drago Malefoy, Serpentard". Je
ne suis pas certain de la façon à utiliser l' "Élixir
de longue vie"!
Wozniac
Même si l' "Élixir de longue vie" vous guérit
avec 16 cartes, elle coûte trop chère. Aujourd'hui, obtenir 10
leçons n'est pas si difficile, mais défausser 2 leçons
de potions en jeu, c'est un coût trop élevé. L' "Élixir
de longue vie" est une carte que vous ne devez pas utiliser.
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