Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
Wizards of the Coast
Carte Harry Potter
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Le Terrier

Par Aardvark, Crusader, Profpoke et Snuffles (www.pojo.com/harrypotter)
6/140 cs - brillante - rare
5 leçons - Unique

Lorsque vous mettez en jeu cette carte, défaussez tous les autres lieux en jeu (le vôtre ou celui de votre adversaire). Avant le tour de chaque joueur, si ce joueur a moins de 4 cartes dans sa main, il pige des cartes jusqu'à temps d'en avoir 4.

Les stratégies

Aardvark

Il y a 2 façons de jouer "Le Terrier". La première est évidente. Vous essayez de vider votre main et d'obtenir des actions supplémentaires ("Angelina Johnson", "Licorne", "Drago Malefoy, Serpentard"), tout en essayant d'enlever des actions à votre adversaire. Ainsi, vous retirez un plus grand bénéfice du fait de piger que votre adversaire. Personnellement, j'utiliserais plutôt l' "Album photos" pour piger, car ainsi, je n'aurais pas à essayer d'empêcher mon adversaire de tirer un avantage du fait de piger. La deuxième façon de jouer "Le Terrier" est plus difficile à voir, mais plus intéressante. Vous devez attaquer continuellement la main de votre adversaire. Ainsi, "Le Terrier" se trouve à infliger 4 dommages "virtuels" à votre adversaire au début de chacun de ses tours. Les "Gnome de jardin" sont utiles pour forcer votre adversaire à défausser 1 de ses cartes en main à chaque tour. Ce n'est pas un bon concept de deck, mais c'est un concept amusant.

Crusader

"Le Terrier" est une carte correcte. Si vous avez besoin de regarnir votre main tard dans la partie, "Le Terrier" est bon, mais il affaiblit aussi votre deck. "Le Terrier" est correct si vous avez des cartes comme "Collision en plein vol". "Collision en plein vol" vous permet de défausser "Le Terrier" et d'infliger en même temps 10 dommages à votre adversaire.

Profpoke

"Le Terrier" vous aide à piger des cartes ou à affaiblir le deck de votre adversaire. À mon avis, il existe de meilleures cartes pour faire ces choses. Les cartes d'enchantements sont assez bonnes pour attaquer et vider la main de votre adversaire pour ainsi le forcer à piger 4 cartes par tour. Mais pendant que vous utilisez vos actions pour contrôler votre adversaire, ce dernier pourrait bien se concentrer sur quelque chose d'autre qui pourrait l'amener à la victoire.

Snuffles

Dans un bon deck, "Le Terrier" pourrait être sensationnel. Il s'adapte bien à un deck qui utilise beaucoup d'actions, Si vous avez, par exemple, un deck avec des "Mornille", "Clé du coffre de chez Gringotts", "Reparo" ou quelque chose du genre, de façon à toujours avoir beaucoup d'actions, alors "Le Terrier" vous évite d'utiliser des actions pour piger si vous videz votre main. Vu que vous jouez avec des cartes d'enchantements, ajoutez à votre deck quelques "Aide de Dobby". Ainsi, votre adversaire ne pourra profiter du Terrier. Ça semble être un deck amusant. Je pense que je vais l'essayer! Mais la plupart du temps, j'utilise plutôt l' "Album photos" pour piger des cartes. Le seul avantage du Terrier est que vous n'avez pas toujours à piger. Vous ne pigez seulement que si vous avez moins de 4 cartes en main. De plus, vu que "Le Terrier" est une carte de lieu, il est plus facile à éliminer.


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