Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
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Carte Harry Potter
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Drago l′attrapeur

Par Aardvark, Crusader, Enraged, Fend, Lockhart, Profpoke et Snuffles (www.pojo.com/harrypotter)
13/140 cs - brillante - rare
2 actions - Sorcier - Serpentard - Unique

Si votre adversaire a des cartes dans sa main, vous pouvez utiliser 1 action pour l’obliger à choisir 1 de ses cartes en main et la défausser.

Les stratégies

Aardvark

"Drago l'attrapeur" ressemble beaucoup au Drago original. La différence est que le nouveau Drago ne vous force plus à défausser une de vos cartes en main, mais il donne la chance à votre adversaire de choisir la carte qu'il doit défausser. De plus, "Drago l'attrapeur" ne vous permet pas de regarder la main de votre adversaire. Dans la plupart des cas, je préfère l'ancien Drago car je veux éliminer les meilleures cartes de mon adversaire et je veux savoir ce qu'il prépare. Je vais utiliser "Drago l'attrapeur" si je veux empêcher mon adversaire de jouer ses cartes en main. Par exemple, "Drago l'attrapeur" est assez bon avec une des aventures suivantes ("4 Privet Drive", "Parmi les spectateurs" ou "Enfermé"). Cependant, je préfère toujours utiliser un personnage de départ qui fournit 1 leçon ou une action supplémentaire et je n'aime pas utiliser des personnages supplémentaires, à moins que leurs capacités soient assez bonnes pour compenser pour l'action supplémentaire qu'il faut les mettre en jeu.

Crusader

J'ai utilisé "Drago l'attrapeur" comme personnage de départ dans un deck d'attaque de la main adverse et j'ai réussi plusieurs fois à empêcher mon adversaire de jouer ses cartes en main. "Drago l'attrapeur" vous permet d'éliminer une carte de la main de votre adversaire contre une action, et vous n'avez pas à défausser une de vos cartes en main. Jouez "Drago l'attrapeur", une "Licorne" et l'aventure "Des lettres de nulle part" avec quelques créatures, et vous empêcherez pour le reste de la partie votre adversaire d'avoir assez de cartes en main pour résoudre l'aventure!

Enraged

Personnellement, j'aime mieux "Drago Malefoy" que "Drago l'attrapeur" parce que même si je perds une carte, je peux enlever à mon adversaire sa meilleure carte. "Drago l'attrapeur" peut aider les decks d'attaque de la main adverse mais pour le reste, il n'est généralement pas d'une grande utilité.

Fend

Bien que la capacité de "Drago l'attrapeur" soit assez bonne, comme celle l'ancien Drago, "Drago l'attrapeur" n'est pas pour les joueurs qui aiment choisir la carte que leur adversaire doit défausser. Avant d'utiliser "Drago l'attrapeur", vous pouvez frapper votre adversaire avec "Confusion" et "Pétards violets". "Drago l'attrapeur" peut être une menace pour votre adversaire si vous l'utilisez comme personnage de départ. C'est terrible pour votre adversaire de devoir défausser une carte de sa main.

Lockhart

Attaquer la main de l'adversaire est amusant, et "Drago l'attrapeur" peut se hisser au même niveau que "Drago Malefoy" pour la frustration qu'il cause à l'adversaire. Cependant, au lieu de sacrifier la pire carte de votre main pour la meilleure carte en main de votre adversaire, où pour la carte qui peut dans l'immédiat vous causer le plus de tort, avec "Drago l'attrapeur", votre adversaire peut défausser la carte en main qu'il désire. De plus, vous n'avez pas à défausser une de vos cartes en main. Ceci a des avantages. Au lieu de construire un deck contenant quelques cartes à gaspiller, vous n'utilisez que des cartes qui sont utiles. Je ne pense pas que "Drago l'attrapeur" sera utilisé de la bonne façon, mais dans un deck d'attaque de la main adverse, et avec des aventures comme "Des lettres de nulle part", "Drago l'attrapeur" pourrait bien être très amusant.

Profpoke

Vous vous souvenez du vieux "Drago Malefoy" ? "Drago l'attrapeur" est semblable, mais un peu différent. Vu que vous ne pouvez utiliser qu'un seul Drago à la fois durant toute la partie, vous devez déterminer lequel est le meilleur pour vous. "Drago Malefoy" a l'avantage de vous permettre de regarder la main de votre adversaire et de vous laisser choisir la carte que votre adversaire doit défausser, mais vous devez vous-même défausser une carte. "Drago l'attrapeur" ne vous force pas à défausser une carte mais il élimine quand même une carte de la main de votre adversaire. Si vous aimez mieux regarder la main de votre adversaire et choisir la carte à défausser, "Drago Malefoy" est votre homme. Mais si vous jouez un deck d'attaque de la main adverse, tout ce qui compte, c'est que votre adversaire perde des cartes.

Snuffles

"Drago l'attrapeur" ne vous oblige pas à défausser une de vos cartes en main comme l'exigeait "Drago Malefoy". Mais, vous ne pouvez pas non plus choisir la carte que votre adversaire doit défausser. J'ai vu des decks d'attaque de la main adverse avec l'un ou l'autre des deux Drago et ces decks étaient tous efficaces. Je pense que la plupart des joueurs qui utilisent l'un ou l'autre des Drago oublient souvent d'utiliser la capacité de ce dernier. Je déteste voir l'ancien "Drago Malefoy" sur la table, mais "Drago l'attrapeur" vient en deuxième place. "Drago l'attrapeur" est très difficile à bien utiliser, mais si vous réussissez, le contrôle que vous obtenez sur votre adversaire devient étouffant pour ce dernier.


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