Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
Wizards of the Coast
Carte Harry Potter
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Vouer à l′oubli

Par Aardvark, MadEye, Prof Lockhart et Snuffles (www.pojo.com/harrypotter)
14/116 ba - brillante
12 leçons

Votre adversaire se défausse de sa main.

Les stratégies

Aardvark

Cette carte demande 12 leçons en jeu. Si votre deck comprend une quantité normale de leçon (environ 24 leçons), et si vous n'utilisez pas des personnages ou items qui fournissent des leçons supplémentaires, il vous faudra environ 20 tours pour mettre en jeu "Vouer à l'oubli". C'est long. Qu'obtenez-vous pour cela ? Si votre adversaire n'a pas de carte en main, vous n'obtenez rien. Si votre adversaire a beaucoup de cartes en main après une vingtaine de tours, cela signifie que vous êtes déjà en train de gagner. Alors pourquoi vous préoccuper de cette carte ? En dépit de sa médiocrité, "Vouer à l'oubli" est parfois utilisée avant le sortilège "Calamité en cours de potions" ou après l' "Examen sur les enchantements".

MadEye

Cette carte est excellente avec "Calamité en cours de potions". Sinon, elle est trop coûteuse. De plus, votre adversaire doit avoir beaucoup de cartes en main. Bien sûr, vers la fin d'une partie, votre adversaire peut avoir 3 cartes curatives en main, mais l' "Examen sur les enchantements" (7 leçons) peut les éliminer. Mais parce que cette carte fait partie d'un des meilleurs combos du jeu, il faut en tenir compte.

Prof Lockhart

Je ne peux rien dire sur cette carte que vous ne savez déjà. Je n'aime pas beaucoup cette carte. Beaucoup de joueurs ont un deck potions/enchantements pour attaquer les cartes adverses et on y retrouve souvent le combo "Vouer à l'oubli" et "Calamité en cours de potions". Mais même si c'est un combo génial, il est plutôt coûteux. Mettre 12 leçons en jeu prend du temps. Mais avec l'ajout du "Marchand de baguettes magiques" c'est plus simple, vous n'avez besoin que de 6 leçons d'enchantements. Si vous ajoutez le "Professeur Severus Rogue" comme personnage de départ, vous êtes en route pour la gloire. "Vouer à l'oubli" n'est pas une carte si puissante par elle-même. Si votre adversaire n'a que 2 cartes en main, vous ne lui faites pas beaucoup de dommages pour 12 leçons. Si vous jouez "Calamité en cours de potions" après "Vouer à l'oubli", vous affaiblissez réellement votre adversaire car il doit défausser 5 cartes en jeu. À moins de jouer ce combo, restez loin de "Vouer à l'oubli". Concentrez-vous sur des cartes qui peuvent vraiment affaiblir et infliger des dommages à votre adversaire.

Snuffles

J'aime cette carte. C'est une bonne carte. Éliminer la main de son adversaire est excellent. Mais n'oubliez pas que cette carte est inefficace si votre adversaire n'a pas de carte en main. Combinez cette carte avec "Calamité en cours de potions" et démoralisez votre adversaire!


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