Par Aardvark, Lockhart, MadEye, Snuffles, Enraged, Fishbob et Profpoke (www.pojo.com/harrypotter)
Les stratégies
Aardvark (15 août 2002)
Je soupçonne que plusieurs joueurs vont rejeter "Peeves" sans lui prêter
attention. Non seulement il faut 2 actions pour le mettre en
jeu, mais il vous inflige autant de dommages qu'à votre adversaire. Mais si
vous êtes un de ces joueurs, vous devriez reconsidérer
votre position. Si votre main est presque vide et celle de votre adversaire
presque
pleine,
alors
l'effet
de "Peeves" est en votre faveur car il vous permet de piger des cartes et force votre adversaire à défausser sa main. Ce fantôme
s'adapte naturellement à un deck de créatures rapides dans lequel vous devez
jouer votre main rapidement.
Lorsque votre main est vide,
vous pouvez faire peur à votre adversaire en utilisant "Peeves" et
lui envoyer ensuite une autre vague de créatures. C'est triste que
"Peeves" ne soit pas
un sorcier.
Il aurait
fait
un bon personnage
de départ.
Aardvark (26 mars 2003)
Depuis que j'ai revisé cette carte, l'arrivée de l'expansion
"Chambre
des
Secrets"
n'a pas altéré de manière appréciable
la façon de jouer "Peeves". J'ai considéré "Peeves" pour divers
decks, mais c'est toujours la même chose. Je place "Peeves" sur
ma liste préliminaire de cartes
à
utiliser, mais il disparaît lors des dernières coupures. Après tout, "Peeves"
est
un fantôme!
Lockhart
À première vue, "Peeves" semble faire plus de mal que de bien, mais il peut
réellement être bon. Il s'adapte bien dans les populaires decks "Ron
Weasley". "Peeves" est en fait un "Gripsec" faible. Mais à quelques
occasions, il peut vous aider. Par exemple, si votre adversaire a
10 cartes en main
et vous n'en avez qu'une, "Peeves" force votre adversaire à défausser ses
10 cartes et vous pigez tous les deux 7 cartes.
Cependant,
avec ses 7 nouvelles cartes, votre adversaire peut vous attaquer. Normalement,
piger n'est pas une bonne chose. Mais si votre adversaire
a la main pleine de cartes,
pourquoi ne pas prendre une chance ? "Peeves" peut être utile si
vous n'avez pas "Gripsec"
ou si vous jouez un deck "Ron Weasley". Cependant, ce n'est pas
un personnage supplémentaire essentiel.
MadEye
J'ai trouvé un coin pour "Peeves". Si vous
utilisez n'importe quel type de deck rapide, utilisez-le. Si vous n'avez
que 2 cartes en main, utilisez vos 2 actions pour jouer "Peeves" et au
prochain
tour, utilisez son habileté avant d'utiliser vos actions. Vous aurez ainsi
l'opportunité de frapper le premier. Si vous et votre adversaire jouez un
deck rapide, soyez prudent si vous utilisez "Peeves".
Vu qu'il est "unique", si vous mettez "Peeves" en jeu, ça va empêcher votre
adversaire d'en jouer un. Si vous utilisez l'habileté de "Peeves", ça peut
définitivement faire
des étincelles
et renverser
la vapeur.
Bonne chance!
Snuffles
Il y a eu "Gripsec" et voici maintenant "Peeves"! Si vous voulez vider votre
main rapidement, mettez "Peeves" en jeu et ennuyez vos amis! Vous utilisez
un deck
de créatures rapides qui va trop rapidement et vous voulez utiliser
le prochain ou les deux prochains tours pour piger ? Jouez
"Peeves" et obtenez
une autre main! Bien sûr, ça vaut aussi pour votre adversaire et
c'est toujours dangereux lorsqu'il pige des cartes.
Si vous
jouez une des nouvelles aventures et un deck de personnages, vous ne vous
tromperez pas en utilisant "Peeves". Cependant, "Peeves" est comme un "Gripsec"
avec un hic. Il peut éliminer votre adversaire, mais il peut
aussi vous éliminer. Choisir le bon moment pour le jouer est délicat.
Enraged (15 août 2002)
C'est certain que "Peeves" est moins contrariant pour votre adversaire que
"Gripsec", mais il vous permet de piger des cartes. L'important avec
"Peeves", c'est de choisir le bon moment pour utiliser
son habileté. Le meilleur moment, c'est lorsque vous avez peu de cartes en
main
et que
votre
adversaire
a une main pleine. Et même là, il risque d'obtenir
les cartes qu'il a besoin, tout comme vous pouvez obtenir les cartes qui
vont sauver votre partie, comme par exemple, "À dos de centaure"
ou "Serre d'acier". Vous devez toujours surveiller si vous
avez au moins 8 cartes dans votre deck car vous pourriez être éliminé avant
votre adversaire. "Peeves" fait partie d'un de
mes combos préférés avec "Exhortation" et "Gripsec". Faites que votre adversaire
pige et repige (avec "Exhortation"). Faites-lui défausser sa main (ce qui
fait autant de dommages) avec "Gripsec". Puis débarrassez-le
de sa nouvelle main en échange de 7 nouvelles
cartes pour vous (avec "Peeves").
"Peeves"
est
un petit
désagrément
pour vous, mais il peut parfois être très utile.
Enraged (26 mars 2003)
Si vous me posez la question, je vous dirai que "Peeves" est le meilleur ami
de "Gripsec". Non seulement
il
remplit votre main, mais il vide celle de votre adversaire.
Avec "Peeves" et "Gripsec", vous avez la garantie de diminuer le deck de votre
adversaire d'au moins 14
cartes!
Fishbob
Si vous aimez faire piger votre adversaire, "Peeves" est pour vous. Vous
obtenez une nouvelle main, mais en fait, votre adversaire et vous subissez
7 dommages "virtuels". "Peeves" est comme "Gripsec" sauf
que votre adversaire doit piger 7 cartes et non le nombre de cartes
qu'il avait en main. "Peeves" est assez bon dans un deck utilisant l'
"Aide de Dobby" et le "Jus de tentacules vénéneuses". Si vous
utilisez un
tel
deck,
utilisez "Peeves".
Profpoke
"Peeves" fait défausser et piger votre adversaire, comme "Gripsec"
le fait, et les 2 joueurs sont impliqués par son effet, comme avec "Colin
Creevey". La principale différence
d'avec "Gripsec" est qu'au
lieu de piger le nombre de cartes qu'il avait en main, votre adversaire
doit piger 7 cartes. Si votre adversaire a une main pleine, il la perd
et la remplace
par 7
nouvelles cartes, pendant que vous défaussez votre petite main
pour gagner 7 nouvelles cartes à jouer. C'est génial. =)
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