Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
Wizards of the Coast
Carte Harry Potter
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Voldemort révélé

Par Aardvark, Crusader, MadEye, Lockhart et Profpoke (www.pojo.com/harrypotter)
29/80 ap - brillante - rare
Votre adversaire ne peut pas utiliser d'actions pour jouer des cartes de sortilège.
Pour résoudre, votre adversaire subit 7 dommages.
Récompense : votre adversaire peut mettre jusqu'à 2 cartes autres que curatives de sa pile de défausse au-dessous de son deck (dans n'importe quel ordre).

Les stratégies

Aardvark

Il existe 2 aventures ("4 Privet Drive" et "L'arcade") qui sont meilleures que "Voldemort révélé", et qui ont exactement le même effet. "Voldemort révélé" inflige 5 dommages pour 2 actions. Pour une seule action, le sortilège "Ouïlle!" inflige la même quantité de dommages, et il force votre adversaire à défausser 1 de ses cartes en main. De plus, "Ouïlle!" ne fait même pas partie des 3 meilleurs sortilèges de Quidditch infligeant des dommages. Si votre adversaire n'a pas besoin de jouer des sortilèges (c'est rare), vous aurez dépensé 2 actions pour rien. Sinon, votre adversaire peut presque toujours résoudre l'aventure immédiatement, contrairement aux 2 autres aventures similaires que j'ai mentionnées plus haut. Prendre 7 dommages et guérir de 2 cartes est presque toujours mieux que prendre simplement 5 dommages. Même "Fred et George Weasley" ne peuvent rendre cette carte meilleure. Donc, évitez de jouer "Voldemort révélé".

Crusader

L'aventure "Voldemort révélé" est intéressante... C'est comme un "4 Privet Drive" amélioré. Infliger 7 dommages à votre adversaire est une bonne chose, mais ce dernier peut guérir de 2 cartes à son choix, ce qui ne fait que 5 dommages. Je préfère "Hagrid a besoin d'aide". En plus, la récompense d' "Hagrid a besoin d'aide" peut diminuer la taille du deck de votre adversaire. En tout cas, "Voldemort révélé" est une des rares aventures de l'expansion "Aventures à Poudlard" à ne pas demander une certaine quantité de leçons en jeu. C'est un bonus.

MadEye

Pourquoi quelqu'un voudrait-il gaspiller 2 actions pour n'infliger que 5 dommages ? Les 2 cartes que votre adversaire va ramener en résolvant l'aventure seront placées à la fin de son deck et il est possible que ces cartes ne soient jamais jouées. Malgré cela, "Voldemort révélé" demeure une aventure stupide. Votre adversaire peut résoudre l'aventure et vous attaquer quand même avec n'importe quel sortilège. Si votre adversaire a la "Prof. Minerva McGonagall" ou "Argus Rusard" en jeu, vous devriez y penser sérieusement avant de l'utiliser. Pour ma part, je garderais cette carte uniquement pour son beau dessin!

Lockhart

L'aventure "Voldemort révélé" se situe quelque part entre les aventures "4 Privet Drive" et "L'arcade". Avec ces aventures, votre adversaire ne peut pas jouer de sortilèges. Dans le cas de "Voldemort révélé", votre adversaire subit 7 dommages et guérit de 2. En réalité, il subit seulement 5 dommages. Je pense que vous devriez utiliser "L'arcade", parce que votre adversaire doit perdre des actions pour résoudre l'aventure, ce qui est très cruel. Vous pourriez aussi utiliser "Voldemort révélé" en plus de "L'arcade", et finir par construire un deck très aventureux.

Profpoke

"Voldemort révélé" est une autre carte pour arrêter les sortilèges. Pour résoudre l'aventure, votre adversaire doit subir 7 dommages, mais il peut récupérer 2 cartes de sa défausse. Donc, il ne subit réellement que 5 dommages. Les 2 cartes qu'il récupère vont à la fin de son deck, alors c'est possible qu'il n'ait pas la chance de les utiliser. Si vous voulez infliger des dommages à votre adversaire, utilisez "Voldemort révélé". Si vous voulez attaquer les cartes de sa main, utilisez le "4 Privet Drive". Si vous voulez que votre adversaire perde 4 actions, utilisez "L'arcade". Vous pouvez aussi les utiliser tous si vous avez réellement besoin de supprimer les sortilèges.


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