Par Aardvark, Crusader, Enraged, Lockhart, Profpoke, Snuffles et Shadowfeld (www.pojo.com/harrypotter)
Les stratégies
Aardvark
J'ai rejeté nonchalamment la "Goutte désopilante" la première fois que je
l'ai vue. Au coût de 7 leçons, ce sortilège qui inflige 6 dommages à l'adversaire
n'est pas remarquable.
Bien que j'aime l'idée de pouvoir forcer mon adversaire à défausser 1 de
ses items en jeu, pour 7 leçons, j'aurais
aimé pouvoir
en plus infliger
les dommages,
comme le permet "Cognard dans les tribunes". Pour une carte de potions, infliger
6 dommages
est assez convenable. Bien que la "Goutte désopilante" n'a pas
le même impact que le "Mélange malveillant" ou la "Goutte du Mort vivant",
elle
n'oblige
pas
à
défausser
de leçon en jeu. Ceci en fait une bonne carte à jouer en attendant l'arrivée
des gros sortilèges.
Crusader
Les items vous causent-ils des soucis ? La "Goutte désopilante" est
la solution. Et si votre adversaire n'a pas d'item, la "Goutte désopilante"
est aussi la solution. De plus, vos leçons de potions en jeu
demeurent intouchées.
Les cartes
polyvalentes sont bonnes, et le fait que la "Goutte désopilante" puisse
infliger des dommages sans toucher aux leçons en jeu est encore mieux. Dans
un deck pour retarder votre adversaire, la "Goutte désopilante" sera bonne.
Si votre adversaire joue une baguette magique et vous n'avez
pas l'
"Examen
sur les potions", utilisez la "Goutte désopilante" pour faire disparaître
la baguette. Hé, hé! Vous aimerez les cartes polyvalentes.
Enraged
La "Goutte désopilante" est une assez bonne carte. C'est un sortilège polyvalent.
Vous pouvez défausser 1 item en jeu de votre adversaire ou lui
infliger
6 dommages. Au coût de 7 leçons, infliger 6 dommages place cette carte dans
la même ligue que la plupart des sortilèges d'enchantements produisant
des effets similaires.
Et comme bonus, vous n'avez pas à défausser de leçon
en jeu! Si vous jouez la "Goutte désopilante", elle va probablement vous
aider
comme
elle l'a fait plusieurs fois pour moi.
Lockhart
La "Goutte désopilante" est une carte sous-utilisée, mais elle fonctionne
bien dans les decks de potions. De plus, vous n'avez pas à défausser de
leçon en jeu. J'ai vu de très bons decks "Calamité en cours de potions" /
"Vouer
à
l'oubli" utiliser la "Goutte désopilante". Vous pouvez utiliser ce sortilège
avec le "Professeur
Severus
Rogue"
comme personnage de départ, et utiliser les leçons d'enchantements avec le
"Marchand de baguettes magiques".
Ajoutez quelques "Potion bomboeil" et d'autres cartes importantes, et vous
obtenez un deck assez formidable. La "Goutte désopilante" est une bonne carte
qui n'obtient pas le respect qu'elle mérite.
Profpoke
La "Goutte désopilante" est une bonne façon de prendre soin des méchants
items et, si le besoin s'en fait sentir, d'infliger des dommages. Il existe
quelques items qui justifient pleinement l'utilisation de la "Goutte désopilante".
Même si vous constatez que votre adversaire n'a pas encore découvert les
mérites des items, pouvoir infliger 6 dommages n'est pas médiocre, considérant
que la plupart des cartes de potions qui infligent des dommages demandent
de
défausser des cartes en jeu.
Snuffles
La "Goutte désopilante" inflige 6 dommages à votre
adversaire sans perte de leçons en jeu. De plus, ce sortilège
est versatile.
Vous pouvez éliminer la "Mornille" de votre adversaire ou
une "Corne de
licorne en argent" qu'il n'a pas encore défaussé. Il y
a quelques méchants items dans le jeu et la "Goutte désopilante" est
une bonne façon
de les éliminer. Ce sortilège fonctionne bien dans des decks
contenant des cartes comme "Calamité en cours de potions".
Dans l'ensemble, je préfère
les gros sortilèges de potions. Mais si votre personnage de départ
est le
"Professeur
Severus Rogue" ou si vous avez peu de leçons de potions, la "Goutte
désopilante"
est un bon choix.
Shadowfeld
La "Goutte désopilante" peut jouer les trouble-fête. Il n'y
a pas beaucoup de sortilèges de potions qui infligent des dommages sans nécessiter
de défausser des leçons de potions en jeu. De plus, elle peut forcer votre
adversaire à défausser un de ses items en jeu au lieu d'infliger des dommages.
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