Par Aardvark, Enraged, Lockhart, MadEye, Profpoke, Snuffles et ProfKobe (www.pojo.com/harrypotter)
Les stratégies
Aardvark
La clé pour évaluer la valeur de la "Cage" est de la comparer à
1 leçon de soins aux créatures magiques. Au coût de 2
leçons, la "Cage" est assez bon marché pour ne pas
ralentir votre développement normal. De plus, cette "leçon"
vous donne un avantage supplémentaire. Vous pouvez utiliser 1 action
pour défausser la "Cage" afin de retourner 1 créature
en jeu dans la main de son propriétaire. Vous pouvez penser que ce
n'est pas génial, jusqu'au moment où votre adversaire jouera
un "Touffu" contre vous. Alors, la valeur de cette carte deviendra
évidente. Jusqu'à ce que vous trouviez une créature à
mettre en cage, vous pouvez traiter cet item comme une simple leçon.
Il y a aussi d'autres bons aspects à cette carte. Avec "Drago
Malefoy, Serpentard", vous obtenez 1 action supplémentaire si
c'est la première fois que vous jouez cet item, ou tout autre item,
durant le tour.
Vous pouvez également utiliser la "Cage" sur vos propres
créatures. Si vous avez 1 créature avec beaucoup de dommages,
utilisez la cage pour remettre cette créature dans votre main et la
guérir. Est-ce que votre "Hedwige" en jeu désire choisir
une carte dans votre défausse ? Utilisez la cage sur "Hedwige".
Est-ce que votre "Toxinette" voit une créature en jeu de
votre adversaire avec 2 points de santé ? Utilisez la cage sur "Toxinette".
Est-ce que les 6 dommages faits par votre "Dragon vert gallois"
peuvent mettre fin à la partie? Mettez le dragon en cage.
Enraged
J'aimais bien la "Cage" avant l'expansion "Chemin de Traverse",
mais avec "Drago Malefoy, Serpentard", elle est bien meilleure.
Au lieu d'utiliser 1 tour complet pour enlever du jeu 1 créature (1
action pour jouer la "Cage" et 1 action pour la défausser),
vous pouvez jouer la "Cage" et obtenir 1 action supplémentaire.
La "Cage" est une des seules cartes anti-créature du jeu,
ce qui augmente sa valeur. Cette carte est géniale et vous devriez
réellement la jouer. Pourquoi pas, si elle est aussi une leçon
?
Lockhart
Il y a presque toujours de la place dans un deck pour 1 ou 2 "Cage".
La "Cage" fournit 1 leçon et elle peut retourner une créature
dans la main de son propriétaire. Cette carte travaille encore mieux
en combinaison avec "Drago Malefoy, Serpentard" parce que ce dernier
vous donne 1 action supplémentaire.
La "Cage" travaille à merveille sur vos propres créatures
ou sur les méchantes créatures de votre adversaire. Elle fonctionne
bien aussi contre les dragons, contre "Touffu", et contre toutes
les créatures qui font défausser des leçons lors de leur
mise en jeu. La "Cage" travaille bien avec votre "Hedwige".
Elle vous permet de rejouez "Hedwige" pour aller chercher une "Serre
d'acier" ou n'importe quelle autre carte dans votre défausse.
Les possibilités de cette carte sont sans fin. La "Cage"
peut aider à sauver vos arrières.
MadEye
Tous les decks de créatures devraient avoir 1 ou 2 "Cage".
La "Cage" est aussi bonne qu'une leçon mais elle peut servir
à se défendre en cas d'urgence. "Hermione Granger"
est généralement un bon choix pour un deck de créatures,
parce qu'elle est la seule à pouvoir accélérer la mise
en jeu des leçons de soins aux créatures magiques. Mais, si
vous utilisez "Drago Malefoy, Serpentard" avec 4 grimoires de la
"Vie et habitat des animaux fantastiques" et 4 "Cage",
vous avez 8 cartes d'item qui accélèrent la mise en jeu de vos
leçons de soins aux créatures magiques, sans compter les autres
avantages de la "Cage". Ces 2 items fonctionnent avec seulement
2 leçons. Alors, c'est l'équivalent de ce que demande "Hermione
Granger". La "Cage" est vraiment incroyable.
Profpoke
Les cages sont des jouets amusants. Vous pouvez les utiliser pour capturer
les petites créatures. Mais après quelques temps, ces dernières
apprennent à se libérer. Les cages sont utiles pour démarrer
une collection. Beaucoup de "Cage" en jeu peut intimider les créatures
de votre adversaire. Les "Cage" fonctionnent bien dans les decks
de créatures. Ça ne fait jamais mal d'avoir de la puissance
supplémentaire. Faire disparaître une créature au besoin
est aussi un avantage apprécié
Snuffles
Si vous jouez avec des leçons de soins aux créatures magiques,
vous devriez mettre quelques "Cage" dans votre deck. Au fond, vous
avez peur de rester pris avec une "Cage" dans votre main sans leçon
pour la mettre en jeu. La "Cage" est un item génial avec
les decks de "Drago Malefoy, Serpentard" si vous jouez des créatures.
Vous pouvez aussi utiliser la "Cage" sur vos propres créatures.
"Toxinette" et "Hedwige" sont des bons candidats pour
essayer la "Cage". La "Cage" peut faire perdre de précieuses
actions à votre adversaire si ce dernier joue des créatures
qui demandent de défausser des leçons. Bien sûr, ça
peut être épeurant avec le "Dragon vert gallois", mais
c'est une exception à la règle. En résumé, la
"Cage" est une carte que vous n'êtes pas obligé d'utiliser
à chaque partie, mais à un moment donné, vous serez heureux
d'en avoir quelques-unes dans votre deck.
ProfKobe
Lorsque la série de base est sortie, je n'avais pas une vraie idée
du jeu. Je pensais que la "Cage" était ridicule. Il fallait
dépenser 1 action pour la jouer, et une autre pour la défausser,
simplement pour mettre 1 créature dans la main de son adversaire. Je
préférais utiliser "Prendre racine" ou "Incarcifors"
pour éliminer complètement une créature!
J'ai réalisé que la "Cage" est la même chose
qu'une leçon de soins aux créatures magiques. Sauf qu'avec la
"Cage", vous avez l'option de vous débarrasser d'une créature
qui est sur le point de vous tuer. Alors, j'ai remplacé 4 leçons
de soins aux créatures magiques par 4 "Cage". Cependant,
une "Cage" n'est pas tout à fait une leçon de soins
aux créatures magiques. Vous pouvez vous retrouver avec des "Cage"
dans la main sans pouvoir les jouer.
Dans l'ensemble, je dirais que la "Cage" est un bon pari.
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