Par Aardvark, Enraged, Lockhart, MadEye, Snuffles et ProfMalfoy (www.pojo.com/harrypotter)
Les stratégies
Aardvark
Il faut 1 action pour piger "Le piège de Drago" et 1 action
pour le jouer. Vous devez défausser votre propre aventure et il a
fallu 3 actions pour mettre cette aventure en
jeu : 1 pour la piger et 2 pour la jouer. Au total, il faut
5 actions pour jouer "Le piège de Drago". C'est beaucoup.
Quelles sont les récompenses qui
en valent le coup? Celle de l'aventure "Rencontre avec les centaures"?
Non. Celle de l'aventure "Course
au vif d'or"?
C'est mieux, mais pas assez. Celle de l'aventure "Le Chemin de Traverse"?
Sûrement. Mais y en a-t-il d'autres?
"Le piège de Drago" vous oblige à défausser
votre aventure. Cela permet d'en jouer une autre. Si
vous avez 2 aventures différentes dans votre deck, vous pouvez en
jouer une tôt,
sachant qu'elle va vous permettre de jouer l'autre
aventure si c'est plus efficace. Ça ne vous enthousiasme pas? Suivez
mon raisonnement.
La plupart des aventures peuvent être résolues
d'un seul coup.
Mais
quelques-unes demandent plus d'un tour (généralement
en perdant des actions). Par exemple, placez la "Promenade en
wagonnet Gringotts" dans
votre deck pour forcer votre adversaire à défausser 1
carte de sa main au début de chacun de ses
tours.
Votre adversaire doit perdre 5 actions pour résoudre
l'aventure. Il peut piger 5 cartes comme récompense, un nombre équivalent
à celui des 5 actions qu'il a perdues. Après avoir perdu
2 tours complets pour essayer de se débarrasser de l'aventure,
jouez "Le piège de Drago"
et réclamez vous-même les 5 cartes à piger. Si
vous avez "Fred et
George Weasley" en jeu, vous pouvez mettre une autre aventure "Promenade
en wagonnet Gringotts" en jeu durant le même tour. C'est
un joli petit truc, n'est-ce pas?
Ok alors, je ne pense pas que "Le piège de Drago" soit
une si bonne carte en dehors du combo "Le Chemin de Traverse"/"Piqué en
vrille".
Enraged
"Le piège de Drago" n'a réellement qu'un seul but et
c'est d'être
utilisé dans un combo avec "Le Chemin de Traverse" et "Piqué en
vrille".
Vous jouez "Le Chemin de Traverse"
et ensuite "Le piège de Drago". Comme récompense,
vous pigez toutes les cartes de votre deck sauf une et vous jouez "Piqué en
vrille" pour
gagner la partie. C'est la seule raison pour laquelle je jouerais cette carte
même si ce combo est assez
risqué parce qu'il y a beaucoup de choses qui peuvent aller mal
et qui effectivement vont mal.
Lockhart
Oui, "Le piège de Drago" est utile dans les decks avec "Le
Chemin de Traverse" et "Piqué en
vrille". Mais quand avez-vous vu un tel deck pour la dernière
fois ? C'était à la mode lorsque l'expansion "Chemin
de Traverse" est
sortie. Mais maintenant, c'est si facile de frapper vite et de frapper
fort qu'utiliser un deck avec
"Piqué en vrille" n'a plus beaucoup de sens.
Et "Le piège de Drago" par lui-même n'est pas
une bonne carte. Oui, il peut vous permettre de jouer une autre aventure
et empêcher votre adversaire de
résoudre votre aventure en jeu, mais la plupart des decks
ne sont pas en mesure d'utiliser plusieurs aventures à moins d'utiliser "Fred
et George Weasley", et dans ce cas, "Le piège de Drago" n'est
plus nécessaire.
Tout compte fait, cette carte pourrait être utile avec "Piqué en
vrille",
mais dans les autres cas, elle est inutile.
MadEye
"Le piège de Drago" est une carte plus facile à évaluer
que je le pensais en premier lieu. Les 7 leçons
qu'elle demande sont un coût trop élevé pour la rendre
utile.
Ce "mauvais cheval" est une bonne
carte avec plein de potentiel amusant, mais elle est rarement utilisée. À
venir jusqu'à maintenant, je n'ai pas vu de deck avec "Fred et
George Weasley",
avec plein d'aventures, plein d'aventures défaussées,
et avec "Le piège de Drago". Je pense que ça
pourrait vraiment être une bonne
idée. Mais à toutes les fois que je pensais avoir un
bon deck avec "Le piège de
Drago", ça prenait toujours trop de temps pour obtenir les
leçons nécessaires
à le jouer. Donc, 7 leçons nécessaires, c'est trop pour
en valoir la peine!
Snuffles
J'aime cette carte. Pas parce qu'elle est réellement bonne,
mais juste pour le plaisir de la jouer. Le problème avec "Le
piège
de Drago", c'est de trouver
avec quelle aventure l'utiliser. "Le
Chemin de Traverse" semble un choix naturel. Avec quelques cartes de
plus, vous obtenez un deck "Piqué en vrille" amusant. Depuis
le début, l'aventure "Rencontre
avec les centaures" a été un choix favori. Ou même
"À l'insu de Rogue". Mais pourquoi se donner tout ce trouble de nos jours
lorsqu'il y a des cartes comme "Loopings", "Yeux d'anguille" et
la "Clé du coffre de chez Gringotts" ? De plus, la "Prof. Minerva
McGonagall" et "Argus Rusard" viennent briser notre plaisir. Il
n'est pas garantie que votre adversaire ne résoudra pas l'aventure
avant que vous ayiez utilisé votre truc. La poisse, c'est qu'une
aventure demande 2 actions pour être mise en jeu. Je jouerais peut-être
un deck avec "Fred et George Weasley", mais je ne joue généralement
pas de cartes de métamorphose avec eux
et j'accumule rarement 7 leçons... Si une aventure avec une
récompense du genre "Votre adversaire subit 10 dommages." existait,
vous verriez un peu plus souvent "Le piège de Drago", mais jusqu'à maintenant,
c'est simplement une carte amusante pour des
decks amusants. Pour s'amuser cette carte vaut 5/5, mais pour jouer sérieusement
elle vaut 2/5.
ProfMalfoy
"Le piège de Drago" est une carte avec laquelle je peux vivre. Très peu de
cartes ont l'habileté de résoudre une aventure pour vous et celle-ci est
super. Vous défaussez et résolvez l'aventure que vous avez jouée. Cela signifie
que si l'aventure dit que la récompense est d'infliger 15 dommages à votre
adversaire (même s'il n'y a pas encore une carte qui dit ça), vous le
faites, ce qui est agréable. Cette carte fonctionne bien lorsqu'on l'utilise
en combinaison avec d'autres cartes. Une chose qui lui fait du tort, c'est
son coût de 7 leçons, et aussi le fait que c'est une carte de métamorphose.
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