Les stratégies
Aardvark
"Boules de neige ensorcelées" est une bonne carte que j'ai utilisée en plusieurs occasions. Ce sortilège, coûtant 5 leçons, n'est généralement pas trop difficile à jouer, et les 3 dommages qu'il inflige sont assez pour éliminer la plupart des créatures que vous affrontez. Si votre adversaire ne joue pas de créatures, vous pouvez lui infliger les dommages. C'est le genre de flexibilité que je recherche dans une carte. Le fait de vous laisser piger une carte vous évite d'utiliser vos précieuses actions à cette fin. J'ai normalement une légère préférence pour "Jet de flammes", mais j'utilise souvent les 2 sortilèges, spécialement dans mes decks qui n'ont pas de cartes de métamorphose pour éliminer les créatures.
Enraged
J'aime vraiment les "Boules de neige ensorcelées"! Vous pouvez éliminer 1 créature ou infliger 3 dommages à un adversaire et ensuite piger 1 carte pour remplacer celle que vous venez d'utiliser! De nos jours, la plupart des créatures ont une santé de 3 points ou moins. "Boules de neige ensorcelées" est une solide carte de défense, et pour 5 leçons, infliger 3 dommages n'est pas minable. Alors utilisez "Boules de neige ensorcelées" et utilisez-le souvent.
Lockhart
Tout comme de vraies boules de neige, cette carte fournit du plaisir. Vous pouvez infliger 3 dommages à votre adversaire ou à 1 créature de votre choix et vous devez piger 1 carte. Si les créatures vous inquiètent, vous devez définitivement ajouter "Boules de neige ensorcelées" à votre deck, car si votre adversaire n'utilise pas de créatures, vous pourrez quand même lui infliger des dommages. De plus, piger 1 carte est une bonne chose.
Profpoke
"Boules de neige ensorcelées" est comme "Vermeil", sauf que vous payez 1 leçon supplémentaire pour piger une carte pour remplacer les boules de neige. Vous sauvez ainsi 1 action. Infliger 3 dommages peut éliminer beaucoup de créatures ordinaires, et pouvoir choisir d'infliger les dommages à une créature ou à l'adversaire est une bonne chose.
Snuffles
Avec la série de base, nous avons eu à "souffrir" avec "Croqueur d'orteils" et "Vermeil". Puis "Jet de flammes" est arrivé avec l'expansion "Coupe de Quidditch" et nous nous sommes réjouis! Nous avions 2 cartes pouvant infliger 3 dommages aux créatures! Car 3 dommages semble être la quantité magique qui permet d'éliminer la plupart des créatures. De nos jours, même 2 dommages suffisent pour éliminer le "Renard rusé", la "Chauve-sourie noire", etc. Puis "Boules de neige ensorcelées" est arrivé avec l'expansion "Aventures à Poudlard" et ma tête a commencé à tourner. Nous avons maintenant 2 cartes qui infligent 3 dommages aux créatures mais qui en plus, fournissent un deuxième effet amusant! Presque tous les decks d'enchantements utilisent "Boules de neige ensorcelées" ou "Jet de flammes". Ça veut dire quelque chose. Pauvre vieux "Vermeil"...
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