Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
Wizards of the Coast
Carte Harry Potter
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Cabrade

Par Aardvark, Crusader, MadEye, Prof Lockhart et Snuffles (www.pojo.com/harrypotter)
55/80 cq - commune
7 leçons

Infligez 4 dommages à votre adversaire. Ensuite, si votre adversaire a des cartes en jeu, il ou elle en choisit une et la défausse.

Les stratégies

Aardvark

Avec "Cabrade", vous pouvez infliger 4 dommages à votre adversaire et ce dernier doit défausser 1 de ses cartes en jeu. Bien sûr, il ne défaussera que la carte la moins utile. Ça pourrait être un personnage qui a déjà utilisé son habileté ou une mauvaise aventure (si votre adversaire en a une meilleure en main). Malgré cela, "Cabrade" est une carte très puissante. "Cabrade" est à son meilleur dans les decks d'attaque des leçons de votre adversaire, forçant ce dernier à faire des choix difficiles parmi ses cartes en jeu. "Cabrade" fonctionne bien en combo avec le "Nimbus 2000", la "Bannière de soutien" et toutes les cartes curatives.

Crusader

"Cabrade" est un sortilège stupéfiant. C'est le deuxième meilleur sortilège du jeu, après "Faute!". Son coût de 7 leçons équivaut à celui du "Nimbus 2000", alors avec ce dernier, "Cabrade" peut infliger 6 dommages. De plus, votre adversaire doit choisir 1 de ses carte en jeu et la défausser. Si votre adversaire a des problèmes de leçon, vous allez empirer son problème. "Cabrade" devrait se retrouver dans tous les decks de quidditch. C'est une carte "commune", alors vous n'avez aucune excuse!

MadEye

Personnellement, je souhaiterais que "Cabrade" coûte seulement 6 leçons, car 7 leçons est parfois difficile à atteindre. Cependant, à toutes les fois que vous éliminez une carte en jeu de votre adversaire, vous en tirez un avantage. À cause de "Cabrade", ça vaut la peine d'essayer d'atteindre 7 leçons en jeu. De plus, "Cabrade" est meilleur si vous utilisez un "Nimbus 2000". "Cabrade" est une carte gagnante.

Prof Lockhart

"Cabrade" a des avantages et des désavantages. D'un côté, vous infligez 4 dommages et votre adversaire doit défausser 1 de ses cartes en jeu. De l'autre côté, vous ne pouvez pas choisir la carte que votre adversaire doit défausser. "Cabrade" devrait définitivement être ajouté à tout deck de quidditch qui attaque les cartes adverses. Cependant, ce n'est que dans ce cas précis que j'utiliserais ce sortilège. Une bonne stratégie consiste à jouer "Cabrade" suivi d'une carte d'attaque de leçon; votre adversaire va probablement défausser une leçon. Si vous jouez "Notes perdues" après "Cabrade", vous diminuerez la force de votre adversaire tout en lui infligeant 4 dommages.

Snuffles

Comme plusieurs cartes d'attaque de quidditch, "Cabrade" possède un effet supplémentaire. Il peut forcer votre adversaire à défausser 1 de ses cartes en jeu. Cela ne doit pas être sous-estimé. Si "Cabrade" est combiné avec d'autres cartes du même type, votre adversaire va regretter l'existence de ce sortilège. Les cartes de quidditch sont celles qui infligent le plus de dommages dans le jeu et fournissent un effet supplémentaire à faible coût ! "Cabrade" s'insère bien dans la plupart des decks de quidditch.


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