Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
Wizards of the Coast
Carte Harry Potter
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Courriel : f.moffatt@videotron.ca

Plaqué!

Par Aardvark, Fishbob et Profpoke (www.pojo.com/harrypotter)
62/140 cs - peu commune
3 leçons

Infligez 4 dommages à votre adversaire. Ensuite votre adversaire peut choisir 1 carte de leçon de sa main et la défausser. S’il le fait, vous prenez 4 dommages.

Les stratégies

Aardvark

Vous savez, les cartes de Quidditch ont une légion de sortilèges qui provoquent des dommages et un effet positif. L'effet positif de cette carte, une leçon défaussée de la main de votre adversaire, vient à un coût douloureux. Vous devez aussi prendre 4 dommages. Je pense que beaucoup de joueurs seront d'accord que le bénéfice n'en vaut pas le coût. Si vous l'utilisez dans un deck qui fait défausser beaucoup de cartes, vous pouvez supprimer les leçons que votre adversaire tient et supprimer le danger de cette carte qui mord la main de celui qui l'utilise. Dans ce cas, vous ne prenez que 4 dommages sans autre effet additionnel. Je m'attends à plus d'un sortilège de Quidditch que cela.

Fishbob

Cette carte est très similaire à ″Bloqué!″, mais est elle meilleure. Si vous utilisez un deck qui inflige des dommages, la quantité de dommages que vous prenez n'est pas importante. Ce sortilège ne demande que 3 leçons, alors vous pouvez l'utiliser rapidement. Prendre 4 dommages n'est pas si pire. C'est moins pour vous si votre adversaire défausse une leçon, ce qu'il ne fera probablement pas. À cause de son faible coût, vous pouvez jouer ce sortilège tôt dans la partie lorsque les leçons sont essentielles. Je n'ai jamais utilisé cette carte et je n'ai jamais vu quelqu'un la jouer. Mais je ne vois pas pourquoi vous ne pourriez pas l'utiliser. Elle n'est pas si mal que ça.

Profpoke

Ce sortilège n'est pas si mauvais qu'il en a l'air. Si votre adversaire a une leçon à défausser, vous prenez tous les deux 4 dommages, pour un gain net de 0, mais vous lui avez fait défausser une leçon importante de sa main. Et si votre adversaire n'a pas de leçon à défausser (ou choisit de ne pas en défausser) alors vous avez infligé 4 dommages pour 3 leçons. D'une façon ou d'une autre, ce n'est pas mal. Évidemment, cette carte va bien dans un deck qui fait défausser beaucoup de cartes.


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