Par Aardvark, Crusader, Enraged, Fend, Lockhart, Profpoke et Snuffles (www.pojo.com/harrypotter)
Ne jouez cette carte que si votre adversaire a des créatures en jeu. Avant chacun de vos tours, votre adversaire subit 4 dommages.
Pour résoudre, votre adversaire choisit 2 de ses créatures en jeu et les défausse.
Récompense : votre adversaire peut piger 1 carte.
Les stratégies
Aardvark
Infliger 4 dommages par tour c'est beaucoup pour une carte. Si le deck de
votre adversaire est bâti autour d'énormes créatures, vous
pouvez jouer l'aventure "Animaux domestiques peu communs" dès qu'il met sa
première créature en jeu.
Par la suite, vous éliminez
les
créatures
de votre adversaire au fur et à
mesure
de sorte qu'il
ne puisse
jamais résoudre
l'aventure. Si votre adversaire joue des petites créatures, il n'aura pas
de difficulté à en trouver 2 pour les sacrifier. Et pour vous, c'est
2 créatures
de moins à vous préoccuper. Alors quels sont les points faibles de cette
carte ? Bien, si votre adversaire joue de petites créatures,
il obtient
la récompense
ce qui égalise le nombre d'actions entre vous et peut-être va-t-il piger
un "Dîner de Halloween" et se rétablir rapidement ? Mais le pire, c'est si
votre
adversaire ne joue pas de créature du tout. Dans ce cas,
vous vous
retrouvez avec une carte inutile en main. Aux premiers jours
du jeu de cartes Harry Potter, tout le monde avait des créatures dans leurs
decks. Aujourd'hui, ce n'est plus garantie.
Crusader
L'aventure "Animaux domestiques peu communs", dans la série de
base, était bonne. Mais l'arrivée de la "Prof. Minerva McGonagall"
avec l'expansion "Coupe de Quidditch" l'a tuée. De plus, pour pouvoir jouer
cette aventure, votre adversaire
doit avoir
des
créatures,
et
aujourd'hui, il y a moins de joueurs qui utilisent les créatures.
Les créatures de votre adversaire vont probablement vous infliger plus
de 4 dommages par tour, mais si votre adversaire résout l'aventure,
ça fera 2 créatures de moins, ce qui est bon. C'est la seule qualité de
cette carte.
Enraged
L'aventure "Animaux domestiques peu communs" est une des plus
dangereuses si votre adversaire joue avec des créatures. Elle inflige 4 dommages
par tour
et pour la résoudre, votre adversaire doit sacrifier 2 de ses créatures
en jeu. D'un autre côté, votre adversaire doit jouer des créatures car les
créatures sont l'un des meilleurs
types de cartes
avec un seul objectif.
Fend
L'aventure "Animaux domestiques peu communs" est poussièreuse.
Je me rappelle lorsque Snuffles, Crusader et MadEye jouaient quotidiennement
cette
carte
contre
moi lorsqu'il
n'y avait que la série de base. C'est une carte énervante si vous jouez avec
des créatures et vous devez sacrifier
2 créatures en jeu pour éviter les 4 dommages par tour, ce qui est beaucoup.
Mais avec la "Prof. Minerva McGonnagal"
presque toujours présente, vous
gaspillez 1 tour pour jouer l'aventure et de plus, votre
adversaire doit avoir une
créature
en
jeu avant
de pouvoir la jouer. Cependant, je dis que c'est une bonne addition
à un deck d'aventures ou à un deck d'aventures/personnages même s'il y a
"Acharnement sur Neville". Vous pouvez aussi la jouer en combinaison avec
"Les jumeaux Weasley" pour infliger 2 dommages supplémentaires à votre adversaire.
Alors devez-vous utiliser cette
aventure ou non ? Avec la situation actuelle du jeu, je recommande de ne
pas l'utiliser, car aujourd'hui, de petites
créatures
peuvent
être sacrifiées
pour résoudre l'aventure et il existe le "Dîner de Halloween" qui permet
à votre adversaire de récupérer ses créatures défaussées. Le
point positif de cette carte est que votre adversaire subit la pression
d'avoir à résoudre l'aventure à cause du nombre élevé de dommages
par tour qu'elle lui inflige. Le point négatif est qu'il est facile de
résoudre l'aventure avec des sortilèges de métamorphose comme la "Disparition
de Dobby" et "Diffindo".
Lockhart
La bonne chose avec l'aventure "Animaux domestiques peu communs", c'est
qu'elle inflige des dommages à chaque tour. La mauvaise chose, c'est que
vous ne
pouvez pas
choisir
les créatures
que votre adversaire doit défausser. Il est bon de jouer cette aventure lorsque
votre adversaire n'a qu'une créature en jeu.
Mettez en jeu quelques créatures et votre adversaire devra résoudre l'aventure
aussi vite que possible. Dans ce cas, l'aventure est une bonne
défense contre les
créatures. Tout compte fait, il n'y a pas trop de faiblesses dans cette carte,
sauf qu'il faut 2 actions pour la mettre en jeu. Mais en dehors de
ça, "Animaux domestiques peu communs" fonctionne généralement bien pour
le joueur qui l'utilise.
Profpoke
Dans le temps où il n'y avait que la série de base, cette
aventure était souvent utilisée, spécialement parce que c'était une carte "peu
commune". Mais depuis, l'arrivée de la "Prof. Minerva McGonagall" a effrayé
toutes les aventures. La bonne chose à faire, c'est de
jouer
cette aventure lorsque votre adversaire n'a qu'une seule créature en
jeu, parce qu'il devra en jouer une autre puis ensuite défausser ses 2 créatures
pour résoudre l'aventure. Après avoir mis en jeu "Animaux domestiques peu communs",
vous pouvez éliminer la seule
créature de votre adversaire. Vous avez alors une meilleure chance
de causer des dommages sérieux. La partie risquée avec cette aventure est que
vous pouvez tomber
sur
un
deck qui
n'a pas de créatures.
Snuffles
Voici la bonne façon de jouer l'aventure "Animaux domestiques peu communs".
Mettez-la en jeu et éliminez toutes les créatures de votre
adversaire!
Ou bien, ne
laissez
qu'une
créature
en jeu à votre
adversaire.
Utilisez des cartes pour obtenir des actions supplémentaires
comme la "Mornille" ou la "Voie 9 3/4" pour pouvoir jouer 1 action au même
tour que l'aventure et éliminez la seule créature en jeu de votre adversaire.
Lorsque cette aventure est en jeu, votre adversaire
doit déterminer s'il va perdre 2 créatures en jeu pour la résoudre ou s'il
va prendre 4 dommages. Si votre
adversaire
joue
avec
de
puissantes créatures, il va laisser ces dernières en jeu et va prendre les
4 dommages. S'il joue avec de petites créatures, il va plutôt tenter
de résoudre
l'aventure. Bien sûr, vous pouvez toujours jouer "Acharnement sur Neville".
L'aventure "Animaux domestiques peu communs" fonctionne passablement
bien contre les decks de créatures, mais je préfère
les aventures "Parmi les spectateurs" et "À dos de centaure", car il y a moins
de créatures dans le jeu maintenant.
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