Les 7 personnages de recherche dans la défausse
2 actions - Sorcière - Unique
CARTE CURATIVE
Une fois par partie, vous pouvez mélanger jusqu'à 12 cartes autres que curatives de votre pile de défausse
à votre deck.
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2 actions - Serpentard - Sorcier - Unique
Fournit 1 leçon de potions
CARTE CURATIVE
Une fois par partie, vous pouvez prendre un maximum de 7 cartes autres que des cartes curatives dans votre défausse et les
mélanger à votre deck.
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2 actions - Sorcière - Unique
Vous pouvez utiliser 1 action pour ajouter une carte de grimoire de votre pile de défausse à votre main. (Les cartes de
leçon ne sont pas des grimoires.)
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16/80 ap - brillante - rare

16/116 ba - brillante

21/80 ct - brillante - rare

7/116 ba - brillante
2 actions - Poufsouffle - Sorcière - Unique
Une fois par partie, vous pouvez échanger 2 cartes de votre main contre 2 cartes autres que des cartes curatives de votre
éfausse.
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15/116 ba - brillante
Professeur Filius Flitwick
2 actions - Serdaigle - Sorcier - Unique
Fournit 1 leçon d'enchantements.
Une fois par partie, vous pouvez échanger 2 cartes de votre main contre 1 carte de votre défausse qui a besoin
de leçons d'enchantements.
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28/140 cs - brillante - rare
2 actions - Sorcier - Gryffondor - Unique
Si Harry, deuxième année est votre personnage de départ, écrivez en secret le nom dune
créature, item ou sortilège. Si votre adversaire joue cette carte, révélez ce que vous avez écrit
pour, à la fin de ce tour, prendre 20 cartes non curatives dans votre défausse et les brasser dans votre deck.

19/140 cs - brillante - rare
2 actions - Fantôme - Poufsouffle
Unique
Une fois par partie, vous pouvez piger 2 cartes. Ensuite, vous infligez 2 dommages à votre adversaire et vous prenez
jusqu'à 2 cartes non curatives dans votre défausse et les placez à la fin de votre deck.
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