Les 3 matchs divers
1 leçon
Pour gagner : Infligez 8 dommages à votre adversaire tant que cette carte reste en jeu. (Il n'est pas nécessaire
d'infliger tous les dommages à la fois.)
Prix : Le champion peut piger 5 cartes. Le perdant subit 5 dommages.
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1 leçon
Pour gagner : Infligez 12 dommages à votre adversaire tant que cette carte reste en jeu. (Il n'est pas nécessaire
d'infliger tous les dommages à la fois.)
Prix : Le champion gagne 2 actions supplémentaires lors de son tour suivant.
Voir la STRATÉGIE
1 leçon
Pour gagner : Infligez 5 dommages à votre adversaire tant que cette carte reste en jeu. (Il n'est pas nécessaire
d'infliger tous les dommages à la fois.)
Prix : Le champion peut piger 4 cartes.
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13/80 ct - brillante - rare
65/80 cq - commune
37/80 cq - peu commune