Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
Wizards of the Coast
Carte Harry Potter
Site web : fmoffatt.com

Courriel : f.moffatt@videotron.ca


Les 15 sorts de Quidditch d'attaque de cartes
10 leçons

Infligez 6 dommages à votre adversaire. Celui-ci défausse 4 cartes de sa main. (Si votre adversaire a moins de 4 cartes dans sa main, il ou elle les défausse toutes.)
Voir la STRATÉGIE

19/80 cq - brillante - rare
7 leçons

Infligez 3 dommages à votre adversaire. Puis, s'il a des cartes dans sa main, votre adversaire choisit 2 d'entre elles et s'en défausse (ou 1 s'il n'en a qu'une).
Voir la STRATÉGIE

54/80 ap - commune
6 leçons

Votre adversaire défausse 1 de ses cartes en jeu (autre que son personnage de départ). S'il a des cartes dans sa main, il en défausse une.
Voir la STRATÉGIE

34/80 ap - peu commune
4 leçons

Renvoyez une carte Match en jeu dans la main de son propriétaire.

1/80 ct - brillante - rare
5 leçons

Infligez 5 dommages à votre adversaire. Ensuite, si votre adversaire a des cartes dans sa main, il ou elle en choisit une et la défausse.
Voir la STRATÉGIE

64/80 cq - commune
6 leçons

Infligez 4 dommages à votre adversaire. Puis, si votre adversaire a des items en jeu, il ou elle en choisit un et s'en défausse.

52/80 ct - commune
 
Balai désarçonneur
 
Coup de Cognard
 
Le batteur attrape le Vif d'Or
 
Cognard dans les tribunes
 
Ouïlle!
 
Violente embardée
Le batteur attrape le Vif d'Or
Disparition d'un arbitre
Poum!
 
Disparition d'un arbitre
4 leçons

Choisissez une carte de personnage autre que curative en jeu (autre qu'un personnage de départ) et mélangez-la au deck de son propriétaire.

30/80 ct - brillante - rare
 
Poum!
2 leçons

Choisissez 1 des cartes d'item en jeu de votre adversaire et défaussez-la.
Voir la STRATÉGIE

70/80 cq - commune
Cognard dans les tribunes
Cabrade
 
Cabrade
7 leçons

Infligez 4 dommages à votre adversaire. Ensuite, si votre adversaire a des cartes en jeu, il ou elle en choisit une et la défausse.
Voir la STRATÉGIE

55/80 cq - commune
Ou�lle!
Coup de Cognard
Balai d�sar�onneur
Violente embard�e
Haut


5 leçons

Infligez 3 dommages à votre adversaire. Ensuite, si ce dernier a des cartes en jeu (autre que son personnage de départ), il en choisit 1 et la retourne dans sa main.

96/140 cs - commune
 
Attraper les pommes
Catching Apples
8 leçons

Infligez 5 dommages à votre adversaire. Ensuite, si ce dernier a des cartes en jeu autre que des leçons (ou son personnage de départ), il en choisit 1 et la retourne dans sa main.

86/140 cs - peu commune
 
Pirouette
Twirl
5 leçons

Infligez 2 dommages à votre adversaire. Ensuite, si ce dernier a des cartes en jeu (autre que son personnage de départ), il en choisit 1 et la défausse.

132/140 cs - commune
11 leçons

Infligez 8 dommages à votre adversaire. Ensuite, si ce dernier a des cartes en jeu (autre que son personnage de départ), il choisit 1 de ces cartes et la défausse.

3/140 cs - brillante - rare
 
Vol de ballon
 
Feinte
Slytherin Steals
Blagging
3 leçons

Infligez 2 dommages à votre adversaire. Ensuite si ce dernier a des cartes en main, il en choisit 1 et la défausse.

106/140 cs - commune
 
Haute voltige
Flacking
Double-Beater Defence
 
Défense par 2 batteurs
8 leçons

Pour mettre en jeu cette carte, défaussez 2 autres cartes de votre main. Infligez 5 dommages à votre adversaire. Ensuite, si ce dernier a des cartes dans sa main, il en choisit 2 et les défausse (1 s’il en a seulement 1).

12/140 cs - brillante - rare