Les 10 sorts de métamorphose de dommages aux créatures
5 leçons
Choisissez 1 créature en jeu ou un personnage en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et placez-le
sur le dessus de son deck.
65/80 ct - commune
5 leçons
Choisissez jusqu'à 2 créatures en jeu et placez-les dans la main de leur propriétaire.
62/80 cq - commune
10 leçons
Défaussez toutes les créatures en jeu (même les vôtres).
Voir la STRATÉGIE
37/116 ba - rare
5 leçons
Si votre adversaire a 2 créatures en jeu ou plus, il ou elle en choisit une et défausse les autres. Ensuite, si vous avez
2 créatures en jeu ou plus, choisissez-en une et défaussez les autres.
38/116 ba - rare
1 leçon
Choisissez 1 créature en jeu d'un des 2 joueurs et 1 leçon dans la pile de défausse du même joueur.
Défaussez la créature et mettez la carte de leçon en jeu.
Voir la STRATÉGIE
44/80 cq - peu commune
6 leçons
Choisissez 1 des créatures de votre adversaire en jeu et défaussez-la.
93/116 ba - commune
7 leçons
Choisissez 1 créature en jeu de votre adversaire et défaussez-la. Ensuite, vous pouvez prendre dans votre deck une carte
de créature et la placer dans votre main. Montrez-la à votre adversaire et brassez votre deck.
Voir la STRATÉGIE
41/80 ct - peu commune
7 leçons
Choisissez 1 des cartes de créature ou de personnage en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et
mettez-la au-dessous de son deck.
75/80 cq - commune
5 leçons
Votre adversaire choisit 1 de ses créatures en jeu et la défausse.
68/116 ba - peu commune
1 leçon
Si votre adversaire a joué 2 créatures ou plus, choisissez-en une et défaussez-la.
34/116 ba - rare