Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
Le jeu de cartes Harry Potter
Wizards of the Coast
Carte Harry Potter
Site web : fmoffatt.com

Courriel : f.moffatt@videotron.ca


Les 8 personnages d'attaque de cartes
 
Peeves
 
Professeur Quirinus Quirrell
 
Prof. Minerva McGonagall
 
Drago Malefoy
2 actions - Serpentard - Sorcier - Unique

Pendant votre tour, vous pouvez utiliser 1 action et défausser 1 carte de votre main contre le privilège de regarder la main de votre adversaire. Vous pouvez alors choisir 1 carte dans sa main et l'en défausser.
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2 actions - Gryffondor - Sorcière - Unique
Fournit 1 leçon de métamorphose.

Une fois par partie, vous pouvez défausser l'aventure jouée par votre adversaire. (Vous ne bénéficiez pas de la récompense.)
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2 actions - Unique

Une fois par partie, vous pouvez vous défausser de votre main et piger 7 cartes pour obliger votre adversaire à se défausser de sa main et à piger 7 cartes.
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2 actions - Sorcier - Unique

Une fois par partie, vous pouvez renvoyer toutes les créatures et tous les items dans la main de leurs propriétaires.
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Drago Malefoy
  2/116 ba - brillante
  3/116 ba - non brillante
Prof. Minerva McGonagall
  21/80 cq - brillante - rare
Professeur Quirinus Quirrell
  22/80 ct - brillante - rare
Peeves
  20/80 ap - brillante - rare
Haut







Argus Rusard
  2/80 ap - brillante - rare
 
Argus Rusard
2 actions - Unique

Vous pouvez utiliser 1 action pour vous défausser d'une aventure en jeu (la vôtre ou celle de l'adversaire). (Vous ne bénéficiez pas de la récompense.)
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2 actions - Unique - Gobelin

Une fois par partie, vous pouvez obliger votre adversaire à se défausser de sa main. Il ou elle pige ensuite le même nombre de cartes.
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Gripsec
Gripsec
  12/80 ct - brillante - rare
Marcus Flint
  14/80 cq - brillante - rare
 
Marcus Flint
2 actions - Serpentard - Sorcier - Unique

Une fois par partie, vous pouvez forcer votre adversaire à choisir 3 cartes de sa main et à les défausser. (Si votre adversaire a moins de 3 cartes dans sa main, il ou elle les défausse toutes.)
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Draco the Seeker
  13/140 cs - brillante - rare
2 actions - Sorcier - Serpentard - Unique

Si votre adversaire a des cartes dans sa main, vous pouvez utiliser 1 action pour l’obliger à choisir 1 de ses cartes en main et la défausser.
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Drago l'attrapeur