Les 39 sorts de métamorphose d'attaque de cartes
5 leçons
Votre adversaire choisit 1 de ses créatures en jeu et la défausse.
68/116 ba - peu commune
5 leçons
Choisissez 1 créature en jeu ou un personnage en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et
placez-le sur le dessus de son deck.
65/80 ct - commune
8 leçons
Choisissez 1 des cartes en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ). Votre adversaire défausse cette
carte.
35/80 cq - peu commune
9 leçons
Ne jouez cette carte que si votre adversaire a des leçons en jeu. Choisissez 1 de ces leçons et défaussez-la.
Cherchez dans votre deck. Vous pouvez y prendre 1 carte de créature. Montrez-la à votre adversaire avant de l'ajouter
à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
71/116 ba - peu commune
2 leçons
Choisissez 1 des leçons d'enchantements de votre adversaire en jeu et défaussez-la.
82/116 ba - commune
1 leçon
Si votre adversaire a joué 2 créatures ou plus, choisissez-en une et défaussez-la.
34/116 ba - rare
7 leçons
Choisissez 1 des cartes de créature ou de personnage en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et
mettez-la au-dessous de son deck.
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75/80 cq - commune
2 leçons
Choisissez 1 des leçons de métamorphose de votre adversaire en jeu et défaussez-la.
102/116 ba - commune
6 leçons
Choisissez 1 des créatures de votre adversaire en jeu et défaussez-la.
93/116 ba - commune
5 leçons
Choisissez 1 des cartes d'item ou de leçon de votre adversaire en jeu et défaussez-la.
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94/116 ba - commune
4 leçons
Choisissez 1 des cartes de votre adversaire en jeu (autre que son personnage de départ) et obligez-le à s'en
défausser. Votre adversaire peut prévenir ce sort en choisissant 2 de ses cartes en jeu (autres que son personnage de
départ) et en s'en défaussant.
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64/80 ct - commune
10 leçons
Défaussez toutes les créatures en jeu (même les vôtres).
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37/116 ba - rare
5 leçons
Si votre adversaire a 2 créatures en jeu ou plus, il ou elle en choisit une et défausse les autres. Ensuite, si vous
avez 2 créatures en jeu ou plus, choisissez-en une et défaussez les autres.
38/116 ba - rare
4 leçons
Choisissez 1 item en jeu (le vôtre ou celui de l'adversaire) et défaussez-vous en. Cherchez ensuite dans votre deck une
carte d'item. Montrez-la à votre adversaire avant de l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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73/80 ap - commune
7 leçons
Choisissez 1 des créatures en jeu de votre adversaire et obligez-le à s'en défausser. Cherchez ensuite dans votre
deck une carte de créature. Montrez-la à votre adversaire avant de l'ajouter à votre main. Mélangez
ensuite votre deck.
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41/80 ct - peu commune
4 leçons
Défaussez toutes les cartes de matchs et d'items ayant besoin de leçons de Quidditch (même les vôtres).
(Si une carte de match est défaussée, personne ne remporte le prix.)
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17/80 cq - brillante - rare
5 leçons
Défaussez tous les items en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire).
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25/80 ct - brillante - rare
5 leçons
Choisissez jusqu'à 2 créatures en jeu et placez-les dans la main de leur propriétaire.
62/80 cq - commune
3 leçons
Choisissez une aventure ou un lieu en jeu et défaussez-vous en. (Si vous vous défaussez d'une aventure, vous ne
bénéficiez pas de la récompense.)
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37/80 ap - peu commune
1 leçon
Choisissez 1 créature en jeu d'un des 2 joueurs et 1 leçon dans la pile de défausse du même joueur.
Défaussez la créature et mettez la carte de leçon en jeu.
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44/80 cq - peu commune
3 leçons
Choisissez 1 des items de votre adversaire en jeu et obligez-le à s'en défausser. Pigez ensuite une carte.
74/80 ct - commune
2 leçons
Choisissez 1 des cartes d'item de votre adversaire en jeu et défaussez-la.
105/116 ba - commune
Plume d'oie pour gribouillis
1 leçon
Défaussez l'aventure qu'a jouée votre adversaire. (vous ne bénéficiez pas de la récompense.)
42/116 ba - peu commune
2 leçons
Choisissez 1 des leçons de Quidditch de votre adversaire en jeu et obligez-le à s'en défausser.
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55/80 ct - commune
2 leçons
Choisissez 1 des leçons de potions en jeu de votre adversaire et défaussez-la.
79/116 ba - commune
2 leçons
Choisissez 1 des leçons de soins aux créatures magiques de votre adversaire en jeu et défaussez-la.
74/116 ba - commune
7 leçons
Choisissez 2 des cartes en jeu de votre adversaire (autres que son personnage de départ). Il en choisit une, s'en
défausse et replace l'autre dans sa main.
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71/80 ap - commune
9 leçons
Votre adversaire choisit 3 de ses leçons en jeu et s'en défausse. Vous choisissez ensuite 3 de vos leçons en jeu
et vous vous en défaussez. (Si l'un de vous a moins de 3 leçons en jeu, il se défausse de toutes ses
leçons.)
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49/80 ap - peu commune
6 leçons
Retournez toutes les créatures en jeu (les vôtres et celles de votre adversaire) dans la main de leurs
propriétaires.
51/140 cs - brillante - rare
1 leçon
Choisissez 1 des items en jeu de votre adversaire et placez-le à la fin de son deck.
134/140 cs - commune
5 leçons
Choisissez 1 des créatures en jeu de votre adversaire et placez-la à la fin de son deck.
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64/140 cs - peu commune
7 leçons
Choisissez 1 créature ou 1 leçon en jeu et défaussez-la.
103/140 cs - commune
7 leçons
Choisissez 1 des créatures ou des personnages en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et
mettez-la à la fin de son deck.
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42/140 cs - brillante - rare
4 leçons
Choisissez 1 des cartes en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et défaussez-la. Ensuite, votre
adversaire choisit 1 de vos cartes en jeu (autre que votre personnage de départ) et la défausse.
70/140 cs - peu commune
4 leçons
Choisissez 1 des cartes en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et retournez-la dans sa main. Vous
obtenez 1 action supplémentaire à ce tour.
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10/140 cs - brillante - rare
6 leçons
Choisissez 1 des cartes en jeu de votre adversaire (autre que son personnage de départ) et défaussez-la. Votre adversaire
peut empêcher ce sort en choisissant 4 cartes dans sa main et en les défaussant.
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60/140 cs - peu commune
6 leçons
Choisissez 1 des créatures en jeu de votre adversaire et défaussez-la.
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95/140 cs - commune
8 leçons
Choisissez jusquà 2 leçons en jeu et défaussez-les.
118/140 cs - commune
8 leçons
Choisissez jusquà 2 créatures en jeu et défaussez-les.
Voir la STRATÉGIE
79/140 cs - peu commune